c++ 不要注释 题目描述 定义一个记录类型,它的每个值表示X-Y坐标上的一个点,X,Y的取值范围是0到100之间的整数。编一程序,顺时针读入一个四边形的各点a,b,c,d的X-Y值,并判断它是否能构成正方形(Zhengfangxing)、矩形(Juxing)或者其它四边形(Qita)。 输入 见上面 输出 见上面 样例 输入 复制 1 1 0 1 0 0 1 0 输出 复制 Zhengfangxing

时间: 2024-04-17 19:26:42 浏览: 13
你好!根据你的描述,我可以帮你编写一个C++程序来解决这个问题。以下是一个示例代码: ```cpp #include <iostream> using namespace std; struct Point { int x; int y; }; bool isSquare(Point a, Point b, Point c, Point d) { int side1 = (a.x - b.x) * (a.x - b.x) + (a.y - b.y) * (a.y - b.y); int side2 = (b.x - c.x) * (b.x - c.x) + (b.y - c.y) * (b.y - c.y); int side3 = (c.x - d.x) * (c.x - d.x) + (c.y - d.y) * (c.y - d.y); int side4 = (d.x - a.x) * (d.x - a.x) + (d.y - a.y) * (d.y - a.y); if (side1 == side2 && side2 == side3 && side
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c++题目描述 定义一个记录类型,它的每个值表示X-Y坐标上的一个点,X,Y的取值范围是0到100之间的整数。编一程序,顺时针读入一个四边形的各点a,b,c,d的X-Y值,并判断它是否能构成正方形(Zhengfangxing)、矩形(Juxing)或者其它四边形(Qita)。 输入 见上面 输出 见上面 样例 输入 复制 1 1 0 1 0 0 1 0 输出 复制 Zhengfangxing

你可以使用 C++ 来解决这个问题。以下是一个示例代码: ```cpp #include <iostream> #include <cmath> // 定义一个记录类型表示点 struct Point { int x; int y; }; // 计算两点之间的距离 double distance(Point p1, Point p2) { int dx = p2.x - p1.x; int dy = p2.y - p1.y; return std::sqrt(dx * dx + dy * dy); } // 判断四边形是否为正方形 bool isSquare(Point a, Point b, Point c, Point d) { double ab = distance(a, b); double bc = distance(b, c); double cd = distance(c, d); double da = distance(d, a); // 判断对角线是否相等且边长相等 if (ab == bc && bc == cd && cd == da && ab == da) { return true; } return false; } // 判断四边形是否为矩形 bool isRectangle(Point a, Point b, Point c, Point d) { double ab = distance(a, b); double bc = distance(b, c); double cd = distance(c, d); double da = distance(d, a); // 判断对角线是否相等且边长成对相等 if (ab == cd && bc == da) { return true; } return false; } int main() { Point a, b, c, d; // 顺时针读入四边形的各点坐标 std::cin >> a.x >> a.y; std::cin >> b.x >> b.y; std::cin >> c.x >> c.y; std::cin >> d.x >> d.y; // 判断四边形的类型并输出结果 if (isSquare(a, b, c, d)) { std::cout << "Zhengfangxing" << std::endl; } else if (isRectangle(a, b, c, d)) { std::cout << "Juxing" << std::endl; } else { std::cout << "Qita" << std::endl; } return 0; } ``` 你可以将上述代码保存为一个 C++ 文件,例如 `quadrilateral.cpp`,然后使用 C++ 编译器进行编译和运行。在命令行中运行以下命令: ``` g++ quadrilateral.cpp -o quadrilateral ./quadrilateral ``` 然后按照提示顺时针输入四边形的各点坐标,程序将输出四边形的类型。在给定的样例输入中,程序将输出 "Zhengfangxing"。

用c++实现一组点的x或y坐标相同,对应的y或x坐标的和等于一个固定值

以下是用C++实现一组点的x或y坐标相同,对应的y或x坐标的和等于一个固定值的例子: ```c++ #include <iostream> #include <unordered_map> #include <vector> using namespace std; vector<pair<int, int>> findPairs(int arr[][2], int n, int sum, bool isXCoord) { vector<pair<int, int>> result; unordered_map<int, int> hash; for (int i = 0; i < n; i++) { int coord = isXCoord ? arr[i][0] : arr[i][1]; int otherCoord = sum - coord; if (hash.find(otherCoord) != hash.end()) { // Found matching coordinate int count = hash[otherCoord]; for (int j = 0; j < count; j++) { // Add all matching coordinates result.push_back(isXCoord ? make_pair(i, hash[otherCoord + j]) : make_pair(hash[otherCoord + j], i)); } } hash[coord]++; } return result; } int main() { int arr[][2] = {{1, 2}, {3, 4}, {5, 6}, {7, 8}, {9, 10}}; int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); int sum = 10; vector<pair<int, int>> xMatches = findPairs(arr, n, sum, true); vector<pair<int, int>> yMatches = findPairs(arr, n, sum, false); cout << "X Matches:\n"; for (auto& p : xMatches) { cout << "(" << arr[p.first][0] << ", " << arr[p.first][1] << ") and (" << arr[p.second][0] << ", " << arr[p.second][1] << ")\n"; } cout << "\nY Matches:\n"; for (auto& p : yMatches) { cout << "(" << arr[p.first][0] << ", " << arr[p.first][1] << ") and (" << arr[p.second][0] << ", " << arr[p.second][1] << ")\n"; } return 0; } ``` 这个程序首先实现了一个用于查找坐标对的函数`findPairs`,它接受一个二维数组,数组大小,一个固定的值,以及一个指示要匹配x坐标或y坐标的布尔值。该函数使用一个哈希表来存储已经访问的坐标,然后遍历数组中的每个坐标,检查是否存在匹配的坐标。如果找到了匹配的坐标,它会将所有匹配的坐标对添加到一个结果向量中。 主函数中,我们首先定义了一个包含坐标的二维数组和一个固定的值。然后,我们调用`findPairs`函数两次,一次用于匹配x坐标,一次用于匹配y坐标。最后,我们循环遍历每个匹配的坐标对,并将它们打印到控制台上。

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