c++ 不要注释 题目描述 定义一个记录类型,它的每个值表示X-Y坐标上的一个点,X,Y的取值范围是0到100之间的整数。编一程序,顺时针读入一个四边形的各点a,b,c,d的X-Y值,并判断它是否能构成正方形(Zhengfangxing)、矩形(Juxing)或者其它四边形(Qita)。 输入 见上面 输出 见上面 样例 输入 复制 1 1 0 1 0 0 1 0 输出 复制 Zhengfangxing
时间: 2024-04-17 19:26:42 浏览: 13
你好!根据你的描述,我可以帮你编写一个C++程序来解决这个问题。以下是一个示例代码:
```cpp
#include <iostream>
using namespace std;
struct Point {
int x;
int y;
};
bool isSquare(Point a, Point b, Point c, Point d) {
int side1 = (a.x - b.x) * (a.x - b.x) + (a.y - b.y) * (a.y - b.y);
int side2 = (b.x - c.x) * (b.x - c.x) + (b.y - c.y) * (b.y - c.y);
int side3 = (c.x - d.x) * (c.x - d.x) + (c.y - d.y) * (c.y - d.y);
int side4 = (d.x - a.x) * (d.x - a.x) + (d.y - a.y) * (d.y - a.y);
if (side1 == side2 && side2 == side3 && side
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c++题目描述 定义一个记录类型,它的每个值表示X-Y坐标上的一个点,X,Y的取值范围是0到100之间的整数。编一程序,顺时针读入一个四边形的各点a,b,c,d的X-Y值,并判断它是否能构成正方形(Zhengfangxing)、矩形(Juxing)或者其它四边形(Qita)。 输入 见上面 输出 见上面 样例 输入 复制 1 1 0 1 0 0 1 0 输出 复制 Zhengfangxing
你可以使用 C++ 来解决这个问题。以下是一个示例代码:
```cpp
#include <iostream>
#include <cmath>
// 定义一个记录类型表示点
struct Point {
int x;
int y;
};
// 计算两点之间的距离
double distance(Point p1, Point p2) {
int dx = p2.x - p1.x;
int dy = p2.y - p1.y;
return std::sqrt(dx * dx + dy * dy);
}
// 判断四边形是否为正方形
bool isSquare(Point a, Point b, Point c, Point d) {
double ab = distance(a, b);
double bc = distance(b, c);
double cd = distance(c, d);
double da = distance(d, a);
// 判断对角线是否相等且边长相等
if (ab == bc && bc == cd && cd == da && ab == da) {
return true;
}
return false;
}
// 判断四边形是否为矩形
bool isRectangle(Point a, Point b, Point c, Point d) {
double ab = distance(a, b);
double bc = distance(b, c);
double cd = distance(c, d);
double da = distance(d, a);
// 判断对角线是否相等且边长成对相等
if (ab == cd && bc == da) {
return true;
}
return false;
}
int main() {
Point a, b, c, d;
// 顺时针读入四边形的各点坐标
std::cin >> a.x >> a.y;
std::cin >> b.x >> b.y;
std::cin >> c.x >> c.y;
std::cin >> d.x >> d.y;
// 判断四边形的类型并输出结果
if (isSquare(a, b, c, d)) {
std::cout << "Zhengfangxing" << std::endl;
} else if (isRectangle(a, b, c, d)) {
std::cout << "Juxing" << std::endl;
} else {
std::cout << "Qita" << std::endl;
}
return 0;
}
```
你可以将上述代码保存为一个 C++ 文件,例如 `quadrilateral.cpp`,然后使用 C++ 编译器进行编译和运行。在命令行中运行以下命令:
```
g++ quadrilateral.cpp -o quadrilateral
./quadrilateral
```
然后按照提示顺时针输入四边形的各点坐标,程序将输出四边形的类型。在给定的样例输入中,程序将输出 "Zhengfangxing"。
用c++实现一组点的x或y坐标相同,对应的y或x坐标的和等于一个固定值
以下是用C++实现一组点的x或y坐标相同,对应的y或x坐标的和等于一个固定值的例子:
```c++
#include <iostream>
#include <unordered_map>
#include <vector>
using namespace std;
vector<pair<int, int>> findPairs(int arr[][2], int n, int sum, bool isXCoord) {
vector<pair<int, int>> result;
unordered_map<int, int> hash;
for (int i = 0; i < n; i++) {
int coord = isXCoord ? arr[i][0] : arr[i][1];
int otherCoord = sum - coord;
if (hash.find(otherCoord) != hash.end()) { // Found matching coordinate
int count = hash[otherCoord];
for (int j = 0; j < count; j++) { // Add all matching coordinates
result.push_back(isXCoord ? make_pair(i, hash[otherCoord + j]) : make_pair(hash[otherCoord + j], i));
}
}
hash[coord]++;
}
return result;
}
int main() {
int arr[][2] = {{1, 2}, {3, 4}, {5, 6}, {7, 8}, {9, 10}};
int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
int sum = 10;
vector<pair<int, int>> xMatches = findPairs(arr, n, sum, true);
vector<pair<int, int>> yMatches = findPairs(arr, n, sum, false);
cout << "X Matches:\n";
for (auto& p : xMatches) {
cout << "(" << arr[p.first][0] << ", " << arr[p.first][1] << ") and (" << arr[p.second][0] << ", " << arr[p.second][1] << ")\n";
}
cout << "\nY Matches:\n";
for (auto& p : yMatches) {
cout << "(" << arr[p.first][0] << ", " << arr[p.first][1] << ") and (" << arr[p.second][0] << ", " << arr[p.second][1] << ")\n";
}
return 0;
}
```
这个程序首先实现了一个用于查找坐标对的函数`findPairs`,它接受一个二维数组,数组大小,一个固定的值,以及一个指示要匹配x坐标或y坐标的布尔值。该函数使用一个哈希表来存储已经访问的坐标,然后遍历数组中的每个坐标,检查是否存在匹配的坐标。如果找到了匹配的坐标,它会将所有匹配的坐标对添加到一个结果向量中。
主函数中,我们首先定义了一个包含坐标的二维数组和一个固定的值。然后,我们调用`findPairs`函数两次,一次用于匹配x坐标,一次用于匹配y坐标。最后,我们循环遍历每个匹配的坐标对,并将它们打印到控制台上。