使用python代码socket传音频
时间: 2024-10-07 19:05:46 浏览: 43
在Python中,可以使用socket模块来实现实时音频传输,通常我们会利用`socketio`库(基于WebSocket协议的实时通信库)配合`pyaudio`(处理音频数据)来完成音频的发送和接收。下面是一个简单的示例:
首先安装必要的库:
```bash
pip install socketio pyaudio
```
然后创建服务器端代码(server.py):
```python
import socketio
import threading
sio = socketio.Server()
app = socketio.WSGIApp(sio)
@sio.on('connect')
def connect(sid, environ):
print('Client connected')
@sio.on('disconnect')
def disconnect(sid):
print('Client disconnected')
@sio.on('audio_data')
def handle_audio(sid, data):
# 数据应该是二进制音频流,这里只是简单打印
print(f"Received audio data: {data}")
# 在实际应用中,你可以将数据保存到文件或者进一步处理
if __name__ == '__main__':
sio.run(app, host='0.0.0.0', port=8000)
```
创建客户端代码(client.py):
```python
from pyaudio import PyAudio
import numpy as np
import socketio
# 初始化socketIO连接
sio = socketio.Client()
def callback(in_data, frame_count, time_info, status_flags):
# 音频处理部分,例如从录音设备获取数据
# 这里我们假设in_data是numpy数组,实际应用中可能需要转换
audio_data = np.frombuffer(in_data, dtype=np.int16)
# 发送音频数据给服务器
sio.emit('audio_data', audio_data.tobytes())
return (in_data, pyaudio.paContinue) # 返回原样继续录音
p = PyAudio()
stream = p.open(format=pyaudio.paInt16,
channels=1,
rate=44100,
input=True,
frames_per_buffer=1024,
stream_callback=callback)
try:
sio.connect('http://localhost:8000') # 连接到服务器地址
sio.wait() # 开始监听服务器消息
finally:
stream.stop_stream()
stream.close()
p.terminate()
```
在这个例子中,服务器等待客户端发送音频数据,而客户端通过`PyAudio`持续录音并将其作为二进制数据发送给服务器。注意这只是一个基础演示,实际应用可能需要添加错误处理、编码解码、音视频同步等复杂功能。
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