opencv里的cv::Rect RegionOfInterest(x, y , h , w ); cv::Mat QRcode = gray(regionOfInterest);用opencvsharp怎么写

时间: 2024-04-17 07:24:47 浏览: 48
在 OpenCvSharp 中,你可以使用 `Rect` 类型的对象来定义感兴趣区域(Region of Interest,ROI),然后使用 `Mat` 的 `SubMat` 方法来提取兴趣区域的图像。 以下是一个示例代码,演示了如何使用 OpenCvSharp 实现与你提供的代码类似的功能: ```csharp using OpenCvSharp; // 读取图像 Mat image = Cv2.ImRead("image.jpg", ImreadModes.GrayScale); // 定义感兴趣区域的位置和大小 Rect regionOfInterest = new Rect(x, y, w, h); // 提取感兴趣区域的图像 Mat qrcode = new Mat(image, regionOfInterest); // 进行处理(例如,转换为二值图像) Mat binary = new Mat(); Cv2.Threshold(qrcode, binary, 128, 255, ThresholdTypes.Binary); // 输出结果 Cv2.ImShow("QR Code", binary); Cv2.WaitKey(0); ``` 上述代码中,我们首先读取图像,并使用 `Rect` 类型的对象 `regionOfInterest` 定义了感兴趣区域的位置和大小。然后,通过在 `Mat` 对象 `image` 上调用 `Mat` 的构造函数,传递感兴趣区域的 `Rect` 对象,我们可以提取感兴趣区域的图像并将其存储在 `qrcode` 变量中。接下来,我们可以在 `qrcode` 上进行任何处理,例如将其转换为二值图像。最后,我们使用 `ImShow` 方法显示结果图像,并使用 `WaitKey` 等待按键,以便查看结果。 请注意,上述代码中的 `x`、`y`、`h` 和 `w` 分别表示感兴趣区域的左上角坐标和宽度、高度。你需要根据实际情况替换这些值。
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bool isPolygonInside(const std::vectorcv::Point& polygon1, const std::vectorcv::Point& polygon2, double& outsideArea) { // Check if all vertices of polygon1 are inside polygon2 for (const auto& vertex : polygon1) { double distance = cv::pointPolygonTest(polygon2, vertex, true); if (distance < 0) { // Vertex is outside polygon2 // Calculate area of polygon1 outside polygon2 cv::Mat polygon1Mat = cv::Mat(polygon1).reshape(1); cv::Mat polygon2Mat = cv::Mat(polygon2).reshape(1); std::vectorcv::Point2f intersectionPolygon; if (cv::isContourConvex(polygon1) && cv::isContourConvex(polygon2)) { cv::Mat intersectionMat; cv::intersectConvexConvex(polygon1Mat, polygon2Mat, intersectionMat); if (cv::countNonZero(intersectionMat) > 0) { intersectionMat.reshape(2).copyTo(intersectionPolygon); } } else { cv::Rect rect1 = cv::boundingRect(polygon1Mat); cv::Rect rect2 = cv::boundingRect(polygon2Mat); cv::Rect intersectionRect = rect1 & rect2; if (!intersectionRect.empty()) { cv::Mat intersectionMat = cv::Mat::zeros(intersectionRect.size(), CV_8UC1); std::vectorcv::Point shiftedPolygon1; cv::Point shift = rect1.tl(); std::transform(polygon1.begin(), polygon1.end(), std::back_inserter(shiftedPolygon1), [shift](const cv::Point& pt) { return pt - shift; }); cv::fillConvexPoly(intersectionMat, shiftedPolygon1, cv::Scalar(255)); std::vectorcv::Point shiftedPolygon2; cv::Point shift2 = rect2.tl(); std::transform(polygon2.begin(), polygon2.end(), std::back_inserter(shiftedPolygon2), [shift2](const cv::Point& pt) { return pt - shift2; }); cv::fillConvexPoly(intersectionMat, shiftedPolygon2, cv::Scalar(0), cv::LINE_AA); //cv::fillConvexPoly(intersectionMat, polygon1 - rect1.tl(), cv::Scalar(255)); //cv::fillConvexPoly(intersectionMat, polygon2 - rect2.tl(), cv::Scalar(0), cv::LINE_AA); std::vector<std::vectorcv::Point2f> contours; cv::findContours(intersectionMat, contours, cv::RETR_EXTERNAL, cv::CHAIN_APPROX_SIMPLE); if (!contours.empty()) { intersectionPolygon = contours[0]; } } } //if(intersectionPolygon.size()>0){ double intersectionArea = std::abs(cv::contourArea(intersectionPolygon)); double polygon1Area = std::abs(cv::contourArea(polygon1)); outsideArea = polygon1Area - intersectionArea; //} return false; } } // All vertices of polygon1 are inside polygon2 return true; } 上述代码正确吗

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