setTimeout(()=>{ console.log("计算一次") location.reload() },2000)为什么会重复刷新
时间: 2024-10-09 11:09:02 浏览: 51
这个JavaScript代码片段中,`setTimeout` 函数的作用是在指定的时间(这里是2秒钟,即2000毫秒)过后执行一个函数块。当这段代码执行时,它首先会打印"计算一次"到控制台,然后尝试通过`location.reload()`刷新当前页面。
由于`setTimeout`是异步操作,所以在打印完内容后,浏览器并不会立即停止执行后续代码,而是继续向下执行。因此,`location.reload()`会被执行,这会导致页面刷新。每次`setTimeout`超时,都会触发一次页面刷新,形成循环。
如果你想要避免这种重复刷新,可以在`setTimeout`回调中添加一个条件判断,比如设置一个标志变量,只有在第一次执行的时候才执行刷新,之后就取消定时器:
```javascript
let shouldReload = true;
function executeTask() {
if (shouldReload) {
console.log("计算一次");
location.reload();
shouldReload = false; // 只有第一次执行时刷新,防止无限循环
}
}
setTimeout(executeTask, 2000);
```
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import {CACHE_KEY, useCache} from '@/hooks/web/useCache.ts'; import {EventSourcePolyfill} from "event-source-polyfill"; const {wsCache} = useCache(); let eventSource = null; let reconnectAttempts = 0; // 重连次数 export default function subscribeWarnMsg(proxy, url) { if (eventSource) { console.log("sse已经存在:", eventSource); return eventSource; } else { eventSource = new EventSourcePolyfill(url, { heartbeatTimeout: 3 * 60 * 1000, headers: { token: wsCache.get(CACHE_KEY.TOKEN), 'content-type': 'application/x-www-form-urlencoded;charset=UTF-8', Accept: 'text/event-stream' }, withCredentials: true, }) eventSource.onopen = function (e) { console.log(e, "连接刚打开时触发"); reconnectAttempts = 0; // 重置重连次数 }; eventSource.onmessage = (event) => { console.log("收到消息内容是:", event.data) }; eventSource.onerror = (event) => { console.error("SSE 连接出错:", event); eventSource.close(); // 关闭连接 eventSource = null; // 自动重连逻辑 reconnectAttempts++; const reconnectDelay = Math.min(30000, 1000 * Math.pow(2, reconnectAttempts)); // 计算重连延迟,最大延迟为30秒 console.log(`将在 ${reconnectDelay} 毫秒后尝试重连...`); // 等待一定时间后重连 setTimeout(() => { if (!eventSource) { console.log("尝试重连 SSE..."); subscribeWarnMsg(proxy, url); // 递归调用重连 } }, reconnectDelay); } return eventSource; } }收不到消息
### SSE (Server-Sent Events) 连接中无法接收消息的原因分析
当使用 `EventSource` 或其 polyfill (`EventSourcePolyfill`) 实现服务器发送事件(SSE),如果客户端未能成功接收来自服务端的消息,可能由多种因素引起。通常情况下,这涉及到请求头设置不当、跨域资源共享(CORS)配置失误以及重连机制的设计缺陷等问题。
对于带有自定义头部信息的需求场景,在原生浏览器环境中直接利用标准的 `new EventSource()` 方法并不支持传递额外HTTP头参数给服务端验证身份或其他用途。因此,采用第三方库如 `eventsource-polyfill` 成为了必要选择[^1]。
然而值得注意的是,即使引入了此类polyfills来扩展功能并允许指定headers属性,仍需确保所使用的版本兼容当前环境,并且正确处理了所有必要的细节以维持稳定可靠的通信链路。
#### 解决方案建议:
- **确认后端响应格式无误**:确保服务器返回的数据遵循SSE协议规定的形式,即每条记录应以前缀"data:"开头,并以两个换行符结束。
- **适当调整CORS策略**:前端应用和服务端之间可能存在同源政策限制,需要合理配置Access-Control-Allow-Origin等相关字段以便顺利建立连接。
- **实现健壮的重试逻辑**:考虑到网络波动可能导致短暂断开的情况发生,应当设计合理的自动恢复流程,比如指数退避算法等方法减少频繁失败带来的影响。
```javascript
import { createEventSource } from 'event-source-polyfill';
const source = createEventSource('/your-endpoint', {
headers: {'Authorization': 'Bearer YOUR_TOKEN'}
});
source.addEventListener('message', function(e){
console.log(`Received message: ${e.data}`);
}, false);
// Add error handling for reconnecting when disconnected.
source.onerror = () => {
setTimeout(() => {
// Attempt to reconnect after delay.
window.location.reload();
}, 5000);
};
```
上述代码片段展示了如何借助 `event-source-polyfill` 库向 `/your-endpoint` 发起带授权令牌的身份认证请求,并监听消息推送;同时设置了简单的错误回调函数用于在网络异常中断后的重新加载页面操作。
let shengli=0; for(let n =0 ; n<=9 ; n++){ //组成字符串 id let strId="d"+x+n; console.log(strId) //console.log(strId.style.backgroundImage); let dv = document.getElementById( strId ); //通过id获取对象 //console.log("图片--" +dv.style.backgroundImage); if( dv.style.backgroundImage == 'url("wzq/bai.png")'){ shengli++; //连续的个数,没有必要再往下 if(shengli == 5) break; }else{ shengli=0; //重新计算 } } console.log( "上下" + shengli); if( shengli == 5){ //延迟 setTimeout("alert('白子胜!');location.reload()",200); }
根据你提供的代码,可以看出你是通过遍历棋盘的每一行来判断是否存在连续的五颗白棋。如果存在,就会触发一个胜利的弹窗提示。
在代码中,你使用了一个变量 `shengli` 来记录连续的白棋个数。在每次遍历到一个格子时,判断该格子的背景图片是否为白棋。如果是白棋,则 `shengli` 自增1,否则将 `shengli` 重置为0。如果 `shengli` 的值达到了5,则表示存在连续的五颗白棋,触发胜利弹窗。
在判断过程中,你使用了 `dv.style.backgroundImage` 来获取格子的背景图片,并判断是否为白棋。但需要注意的是,`dv.style.backgroundImage` 返回的是一个带有引号的字符串,所以你需要将判断条件改为 `dv.style.backgroundImage == 'url("wzq/bai.png")'`。
最后,如果连续的白棋个数达到了5,你使用了 `setTimeout` 函数来延迟一段时间后显示胜利弹窗,并刷新页面。
需要注意的是,以上代码只是判断了一种情况下的胜利条件,还需要对其他方向(列、斜线等)进行相应的判断。另外,你还需要对黑棋胜利的情况进行判断,并且在适当的位置加入判断条件。
希望以上解释对你有帮助!如果还有其他问题,请继续提问。
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