Flowmap 生成器

时间: 2024-03-08 09:43:42 浏览: 30
Flowmap生成器是一种用于创建流程图的工具。它可以帮助用户设计和可视化各种流程,如项目管理、业务流程、信息流等。Flowmap生成器通常提供了丰富的图形元素和模板,用户可以根据需要选择并拖拽这些元素来构建流程图。同时,它还提供了编辑、排列、连接等功能,使用户能够轻松地创建、修改和共享流程图。 Flowmap生成器的主要功能包括: 1. 图形元素库:提供了各种常用的图形元素,如矩形、圆形、箭头等,用户可以根据需要选择并添加到流程图中。 2. 模板库:提供了各种预定义的流程图模板,用户可以直接使用或根据需要进行修改。 3. 连接线:支持用户在图形元素之间创建连接线,以表示流程的顺序和关系。 4. 文本编辑:允许用户在图形元素上添加文本标签,以描述每个步骤或节点的含义。 5. 样式和布局:提供了多种样式和布局选项,用户可以自定义流程图的外观和排列方式。 6. 导出和共享:支持将流程图导出为图片或PDF格式,并提供共享链接或嵌入代码的功能。
相关问题

Flowmap传送门

回答: Flowmap传送门是指通过使用Flowmap纹理来模拟物体的流动效果。Flowmap实质上是一张记录了2D向量信息的纹理,其中的颜色通常用来表示该处向量场的方向。在使用Flowmap时,需要将Flowmap上的色值从[0,1]的范围映射到方向向量的范围[-1,1],可以通过将色值乘以2再减去1来实现这个映射。通过在shader中偏移uv并对纹理进行采样,可以让模型上的某一点表现出定量流动的特征。Flowmap的特点是周期性变化,可以用来创建流动的效果。[1][2][3]

dense flow map的作用

密集流动地图(dense flow map)是一种用于表示图像中的光流的图像。光流是表示物体在图像中的运动的向量场。密集流动地图是通过计算图像序列中相邻帧之间的光流来生成的。 使用密集流动地图有许多应用。例如,可以用它来进行运动估计、运动跟踪、视频稳定、目标检测和跟踪等。密集流动地图可以帮助我们了解图像中物体的运动轨迹,并且在处理视频数据时,它可以为我们提供更多的信息。

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给下面每一行代码给上注释#include "pch.h" #include "FinBudgetFlowManager.h" int FinBudgetFlowManager::C(double _value, time_t _time, CString _remark, FlowType _type) { FinBudgetFlow* pFBD = new FinBudgetFlow(); pFBD->setValue(_value); pFBD->setTime(_time); pFBD->setRemark(_remark); pFBD->setType(_type);; this->FlowMap.insert(std::map<int, FinBudgetFlow*>::value_type(this->getSize(), pFBD)); return this->getSize()-1; } bool FinBudgetFlowManager::U(int _index, double _value, time_t _time, CString _remark, FlowType _type){ std::map<int, FinBudgetFlow*>::iterator iter; iter = this->FlowMap.find(_index); if (iter != this->FlowMap.end()) { delete iter->second; iter->second = NULL; this->FlowMap.erase(iter); FinBudgetFlow *pFBD = new FinBudgetFlow(); pFBD->setValue(_value); pFBD->setTime(_time); pFBD->setRemark(_remark); pFBD->setType(_type); this->FlowMap.insert(std::map<int, FinBudgetFlow*>::value_type(_index, pFBD)); return true; } else { throw _index; } } FinBudgetFlow* FinBudgetFlowManager::R(int _index) { std::map<int, FinBudgetFlow*>::iterator iter; iter = this->FlowMap.find(_index); if (iter != this->FlowMap.end()) { return iter->second; } else { throw _index; } } bool FinBudgetFlowManager::D(int _index) { std::map<int, FinBudgetFlow*>::iterator iter; iter = this->FlowMap.find(_index); if (iter != this->FlowMap.end()) { delete iter->second; iter->second = NULL; //防止野指针这一步是否真的需要? this->FlowMap.erase(iter); return true; } else { throw _index; } } int FinBudgetFlowManager::getSize() { return FlowMap.size(); }

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