windows的消息队列
时间: 2023-11-16 09:58:52 浏览: 58
Windows的消息队列是用于存放消息的队列,消息在队列中先进先出。所有窗口程序都有消息队列,程序可以从队列中获取消息。消息队列分为系统消息队列和程序消息队列。系统消息队列由系统维护,存放系统产生的所有消息,例如鼠标、键盘等。程序消息队列属于每一个应用程序(线程)的消息队列,由应用程序(线程)维护。当鼠标、键盘产生消息时,会将消息放到系统消息队列,系统会根据存放的消息,找到对应程序的消息队列将消息投递到程序的消息队列中。根据消息和消息队列之间使用关系,将消息分成两类:队列消息和非队列消息。队列消息的发送和获取,都是通过消息队列完成,常见队列消息有WM_PAINT、键盘、鼠标、定时器等。非队列消息的发送和获取,是直接调用消息的窗口处理完成,常见非队列消息有WM_CREATE、WM_SIZE等。在C#中也可以使用消息队列。
相关问题
windows消息队列
Windows消息队列是Windows系统的基础,用于存放各种消息。每个进程都有一个消息队列,当特定事件发生时(如点击鼠标、键盘输入等),系统会将对应的消息加入到该进程的消息队列中。进程通过循环从消息队列中按照优先级获取消息并进行处理。
消息队列分为系统消息队列和程序消息队列。系统消息队列由系统维护,存放系统产生的消息,如鼠标、键盘等。程序消息队列属于每个应用程序(线程),由应用程序(线程)自己维护。
根据消息和消息队列的关系,可以将消息分为队列消息和非队列消息。队列消息是通过消息队列发送和获取的,而非队列消息是直接调用消息的窗口处理函数进行处理的。
windows消息队列队列
Windows消息队列是系统维护的队列,对于每个进程,都有一个消息队列来存储特定事件,如点击鼠标、文字改变等。当发生这些事件时,系统将把消息加到相应进程的消息队列中。进程可以循环地从队列中按照优先级获取消息,优先级值低的消息优先级高。在Windows系统中,消息队列是基础,许多应用程序和系统服务都使用了消息队列。为了模拟消息队列,程序需要实现消息的添加到队列中以及从队列中获取消息的功能。具体实现方法可以参考上述引用中所提供的指令格式。
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