QGraphicsScene设置显示的图形起点在左上角
时间: 2024-09-30 16:07:38 浏览: 24
QGraphicsScene是用来管理QGraphicsView中图形元素的容器,如果你想让显示的图形起点从屏幕的左上角开始,你需要在创建场景时设置其视口的位置和大小。以下是步骤:
1. 创建QGraphicsScene实例:
```cpp
QGraphicsScene *scene = new QGraphicsScene();
```
2. 设置视口的位置和大小。默认视口位置是(0, 0),大小取决于窗口大小或视图大小。例如,将视口设置为整个屏幕:
```cpp
QGraphicsView *view = new QGraphicsView(scene);
view->setSceneRect(QRectF(0, 0, scene->width(), scene->height()));
```
如果你只想将显示区域调整到左上角,你可以将`setSceneRect`的第一个参数设为0,第二个参数为负值,表示从左上角开始:
```cpp
view->setSceneRect(QRectF(0, -view->verticalScrollBar()->value(), scene->width(), scene->height()));
```
这里通过获取垂直滚动条的当前值来确定从何处开始。
相关问题
让QGraphicsScene的原点一直在左上角
在`QGraphicsScene`中,如果你希望始终保持场景的原点(即坐标系的(0, 0)位置)在屏幕的左上角,你可以通过设置`sceneRect()`来限定场景的显示区域,并确保其左上角始终对应于屏幕的边缘。以下是基本步骤:
1. 创建`QGraphicsScene`实例时,初始化其`sceneRect`属性:
```cpp
QGraphicsScene scene;
scene.setSceneRect(QRectF(0, 0, width, height)); // width和height是你想要的宽度和高度
```
这里,`width`和`height`应该等于窗口的实际宽度和高度或者你期望的视口大小。
2. 如果你需要动态调整场景大小并保持原点不变,记得每次调整视口大小后,同步更新`sceneRect`:
```cpp
// 假设你有一个视口(例如QGraphicsView)
yourGraphicsView->resize(newWidth, newHeight);
scene.setSceneRect(scene.sceneRect().translated(-newWidth, -newHeight));
```
这将把场景移动到新的视口位置,同时保持原点不变。
qgraphicsscene显示图形在最上层
要在QGraphicsScene中将图形显示在最上层,可以使用QGraphicsItem::setZValue()函数来设置图形项的z值。将z值设置为较高的值,将使图形项显示在其他项的上方。例如,将z值设置为100将使图形项显示在z值为0的项上方。
以下是一个示例代码片段,演示如何将图形项显示在最上层:
```cpp
QGraphicsItem *item = new QGraphicsItem();
item->setZValue(100); // 将z值设置为100,使该项显示在其他项的上方
QGraphicsScene *scene = new QGraphicsScene();
scene->addItem(item);
```
注意:如果多个图形项具有相同的z值,则它们将按照它们被添加到场景中的顺序进行绘制。因此,在设置z值时,请确保将其设置为适当的值,以确保正确的绘制顺序。