golang 切片原理
时间: 2023-08-26 16:06:38 浏览: 163
在Go语言中,切片(slice)是一个动态数组,它提供了对数组的部分或全部元素的访问和操作功能。切片的底层是通过数组实现的,但与数组相比,切片具有更强大的功能和灵活性。切片的底层实现原理是使用了一个结构体(runtime.slice)来表示切片的结构信息,包括指向底层数组的指针、切片的长度和容量等信息。切片的长度表示切片中实际存储的元素个数,而容量则表示切片底层数组的长度。切片可以根据需要动态扩容,当切片的长度超过了容量时,会重新分配更大的底层数组,并将原来的元素复制到新的底层数组中。这个过程是由Go语言的运行时系统自动完成的,不需要程序员手动操作。使用切片作为参数传递时,性能损耗很小,因为切片作为参数是传递的是一个结构体实例。切片作为参数具有比数组更强大的功能和灵活性,因此在Go语言中推荐使用切片而不是数组作为参数。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [Golang切片的底层实现原理](https://blog.csdn.net/m0_72560813/article/details/129231704)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"]
[ .reference_list ]
阅读全文