C# 串口 ShowMesgDelegate
时间: 2024-09-12 17:12:33 浏览: 31
C# 串口调试助手源码程序
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在C#中,`ShowMesgDelegate` 不是一个内置的类或委托。可能是你在描述一个自定义的委托(delegate)类型,它可能被用于串口通信过程中,用于显示或处理从串口接收到的消息。在串口编程中,通常会使用委托来实现事件驱动编程模式,这样可以更方便地处理异步接收数据的情况。
委托是一种定义方法签名的方式,它允许你将方法作为参数传递给其他方法或者当特定事件发生时被调用。在串口编程中,你可能会定义一个委托来处理接收到的数据。例如:
```csharp
public delegate void ShowMesgDelegate(string message);
```
这个委托`ShowMesgDelegate`有一个方法签名,它接受一个`string`类型的参数`message`。你可以将这个委托与一个方法关联起来,这个方法会在串口接收数据时被调用,接收的数据会作为参数传递给这个方法。
在使用串口时,你可能需要使用到`System.IO.Ports.SerialPort`类,它的`DataReceived`事件会在接收到串口数据时触发。你可以通过这个事件使用自定义的`ShowMesgDelegate`委托。
```csharp
SerialPort serialPort = new SerialPort("COM3");
serialPort.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(DataReceivedHandler);
private static void DataReceivedHandler(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
{
SerialPort sp = (SerialPort)sender;
ShowMesgDelegate showMesg = new ShowMesgDelegate(ShowMessage);
showMesg(sp.ReadExisting());
}
private static void ShowMessage(string message)
{
// 在这里处理接收到的消息
Console.WriteLine(message);
}
```
在这个例子中,当串口接收到数据时,`DataReceivedHandler`方法会被调用,并且会通过`ShowMesgDelegate`委托调用`ShowMessage`方法来处理消息。
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