linux内核 wq_sleep
时间: 2024-08-17 12:02:52 浏览: 25
`wq_sleep`通常不是Linux内核中的官方函数名。它可能是某个特定项目或模块里的自定义命名,也可能是在某些特定环境下使用的一种简写。在标准的Linux内核源码中,睡眠操作主要是通过`sleep()`、`usleep()`、`nanosleep()`等函数来实现的,它们分别对应于不同时间精度级别的阻塞睡眠。
- `sleep(unsigned int seconds)`:让进程挂起指定秒数,直到被信号唤醒或超时。
- `usleep(useconds_t usecs)`:让进程挂起指定微秒数,同样可被信号中断。
- `nanosleep(const struct timespec *req, struct timespec *rem)`:更精确地控制睡眠,提供纳秒级的等待,返回剩余的时间(如果超时)。
如果你指的是`wq`(workqueue)相关的睡眠,那可能是指Work Queues(工作队列)框架下的一个概念,工作队列可以在后台执行异步任务,而主线程不会被阻塞。在这种情况下,你可以通过`wake_queue()`或`wake_by_idx()`等函数来唤醒正在休眠的工作队列。
不过,如果你能提供更多上下文或具体项目,我可以提供更准确的帮助。
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Linux内核mmc_priv
Linux 内核中的 mmc_priv (MultiMedia Card) 概念通常是指 MultiMedia Card (MMC) 驱动程序私有结构体。MMC是一种广泛用于移动设备和嵌入式系统的存储标准,比如SD卡等。`mmc_priv`通常是驱动程序中为MMC控制器管理的私有数据区域,包含了与MMC设备交互所需的特定信息,如硬件状态、命令队列、错误处理等。
这个私有结构体包含了一些与硬件交互的函数指针和硬件配置信息,驱动程序会通过这个结构体来操作实际的MMC硬件,执行读写操作,以及处理相关的初始化、挂载、卸载等任务。每当系统加载一个新的MMC驱动时,都会创建一个对应的`mmc_priv`实例,并且在驱动的上下文中维护它。
linux内核 in_device
Linux内核中的in_device(网络接口设备)是指用于网络通信的硬件接口。它是网络层和数据链路层之间的桥梁,负责处理网络数据包的接收和发送。
in_device结构体是内核中表示网络接口设备的数据结构。它包含了网络接口的各种属性和函数指针,用于处理接收和发送数据包的操作。
每个in_device结构体对应一块网络设备,如以太网卡、无线网卡等。内核通过in_device结构体来管理和控制不同的网络设备。
通过in_device结构体,内核可以获取网络设备的配置信息,如MAC地址、IP地址、子网掩码等。内核还可以通过in_device结构体中的函数指针,对网络设备进行操作,如启动/关闭接口、发送数据包等。
在网络通信中,in_device结构体起到了重要的作用。它负责接收网络数据包,并将其传递到内核中的网络协议栈进行处理。同时,它也负责将内核中的数据包发送到网络设备上进行传输。
总而言之,in_device是Linux内核中用于表示网络接口设备的数据结构。它是实现网络通信功能的核心之一,通过管理和控制网络设备,实现数据包的接收和发送。