8.3 lvgl如何释放图片

时间: 2023-10-06 19:04:47 浏览: 325
在使用lvgl(LittlevGL)时,释放图片需要通过以下步骤进行操作: 1. 首先,确保你已经加载了图片并将其显示在屏幕上。你可以使用`lv_img_create()`函数创建一个图像对象,并使用`lv_img_set_src()`函数设置图像的源文件或数据。 2. 要释放图像,你需要使用`lv_img_clean()`函数清除图像对象。这会删除图像的数据和属性,但不会删除图像对象本身。 3. 接下来,你需要使用`lv_mem_free()`函数来释放图像的内存。当你调用`lv_img_clean()`时,图像的数据会被置空,但内存仍然被分配。因此,你需要手动释放该内存。 下面是一个示例代码片段,展示了如何释放图像: ```c lv_obj_t *img_obj = lv_img_create(lv_scr_act(), NULL); lv_img_set_src(img_obj, "path/to/image.png"); // 清除图像对象 lv_img_clean(img_obj); // 释放图像内存 lv_mem_free(img_obj->ext->dsc.decoded.data); ``` 请注意,上述代码片段中的`"path/to/image.png"`应替换为你实际使用的图像路径。 通过执行以上步骤,你将能够释放 lvgl 中的图像。
相关问题

8.3lvgl定时器

在LVGL 8.3版本中,您可以使用定时器来执行特定的任务或函数。LVGL提供了`lv_timer_create`函数来创建定时器,并使用`lv_timer_set_cb`函数来设置定时器的回调函数。 以下是一个示例代码,展示了如何创建和使用定时器: ```c // 定时器回调函数 void timer_callback(lv_timer_t *timer) { // 在此处执行您的任务或函数 // 例如,打印消息 printf("定时器触发\n"); } // 创建定时器 lv_timer_t *timer = lv_timer_create(timer_callback, 1000, NULL); // 创建一个间隔为1秒的定时器 // 启动定时器 lv_timer_start(timer); ``` 在上面的示例中,我们首先定义了一个定时器回调函数`timer_callback`,在该函数中可以执行您需要的任务或函数。然后,我们使用`lv_timer_create`函数创建了一个间隔为1秒的定时器,并将回调函数设置为`timer_callback`。最后,我们使用`lv_timer_start`函数启动了定时器。 请注意,在使用定时器之前,请确保已正确初始化LVGL,并在正确的位置包含了相关的头文件和库文件。

8.3 lvgl switch垂直方向

在 LVGL 8.3 版本中,您可以使用布局对象(`lv_obj_t`)和样式属性来实现垂直方向的开关(Switch)。 以下是一个示例代码,展示了如何在 LVGL 8.3 版本中创建一个垂直的开关: ```c lv_obj_t *container = lv_obj_create(lv_scr_act(), NULL); // 创建容器对象 lv_obj_set_size(container, 60, 100); // 设置容器对象的尺寸 lv_obj_t *on_switch = lv_switch_create(container, NULL); // 创建开状态开关 lv_obj_t *off_switch = lv_switch_create(container, NULL); // 创建关状态开关 lv_obj_set_pos(on_switch, 10, 10); // 设置开状态开关的位置 lv_obj_set_pos(off_switch, 10, 50); // 设置关状态开关的位置 lv_obj_t *style = lv_obj_get_style(container); // 获取容器对象的样式 lv_style_set_layout(style, LV_LAYOUT_COLUMN_MID); // 设置容器对象的布局为垂直排列 ``` 在这个示例中,我们首先创建一个容器对象 `container`,然后设置容器对象的尺寸。接着,我们创建了两个开关对象 `on_switch` 和 `off_switch`,并使用 `lv_obj_set_pos` 函数设置它们的位置。最后,我们获取容器对象的样式,并使用 `lv_style_set_layout` 函数将布局设置为垂直排列。 请注意,以上代码适用于 LVGL 8.3 版本。如果您使用的是其他版本的 LVGL,请查阅相应版本的文档以获取相关信息。

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