three.js html
时间: 2024-02-19 21:56:09 浏览: 67
threejs
Three.js是一个用于创建和显示3D图形的JavaScript库。它基于WebGL技术,可以在现代浏览器中实现高性能的3D渲染。通过使用Three.js,开发者可以轻松地创建复杂的3D场景、模型和动画,并在网页上展示。
在使用Three.js时,通常需要创建一个场景(Scene),并在场景中添加各种对象,如几何体(Geometry)、材质(Material)和光源(Light)。然后,通过摄像机(Camera)来观察场景,并使用渲染器(Renderer)将场景渲染到HTML页面上。
以下是一个简单的Three.js示例代码,用于在HTML页面中显示一个旋转的立方体:
```html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Three.js Example</title>
<style>
body { margin: 0; }
canvas { display: block; }
</style>
</head>
<body>
<script src="https://threejs.org/build/three.js"></script>
<script>
// 创建场景
var scene = new THREE.Scene();
// 创建相机
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
camera.position.z = 5;
// 创建渲染器
var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
// 创建立方体
var geometry = new THREE.BoxGeometry();
var material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });
var cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(cube);
// 动画循环
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
cube.rotation.x += 0.01;
cube.rotation.y += 0.01;
renderer.render(scene, camera);
}
animate();
</script>
</body>
</html>
```
这段代码创建了一个简单的场景,其中包含一个立方体,并通过动画循环使立方体旋转起来。你可以将这段代码保存为一个HTML文件,然后在浏览器中打开,就可以看到旋转的立方体了。
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