laya resize
时间: 2023-11-16 08:00:46 浏览: 105
在LayaAir引擎中,当浏览器窗口大小发生变化时,需要重新设置舞台大小以适应新的窗口大小。可以通过监听浏览器窗口的resize事件来实现。具体实现方法如下:
```javascript
Laya.stage.on(Laya.Event.RESIZE, this, onResize);
function onResize() {
//重新设置舞台大小
Laya.stage.width = Laya.Browser.width;
Laya.stage.height = Laya.Browser.height;
//其他适配操作
}
```
需要注意的是,在进行舞台大小适配时,需要考虑到不同设备的屏幕分辨率和宽高比等因素,以保证游戏在不同设备上的显示效果一致。
相关问题
laya unpacker
Laya Unpacker是一种开源工具,用于解包和提取LayaAir引擎创建的游戏和应用程序的资源文件。它可以用于解密和解码LayaAir引擎的资源文件,使开发人员可以查看和分析其中的内容。
Laya Unpacker提供了一个简单易用的界面,让用户可以方便地选择要解包的资源文件,并提供一些解包选项。解包后,用户可以浏览和查看解包出的资源文件,如图片、音频、视频、脚本等。这个工具还可以解析并提取出场景文件和骨骼动画文件,方便开发人员进行进一步的编辑和处理。
Laya Unpacker的使用对于开发人员来说非常有用。一方面,它可以帮助开发人员了解LayaAir引擎的资源文件结构和内容,从而更好地理解和掌握引擎的使用。另一方面,它也可以作为一个资源提取工具,帮助开发人员从已发布的应用程序中提取出所需的资源,方便二次开发或进行资源替换。
总的来说,Laya Unpacker是一款功能强大且方便实用的工具,可以帮助开发人员更好地理解和使用LayaAir引擎,并在开发过程中提高效率。无论是对于学习LayaAir引擎的初学者还是对于有经验的开发人员来说,Laya Unpacker都是一个不可或缺的辅助工具。
laya blendMode
LayaAir引擎中的blendMode属性用于设置显示对象的混合模式。混合模式用于控制显示对象与其后面的对象之间的像素颜色融合方式。
LayaAir引擎中支持的blendMode属性值包括以下几种:
- `BlendMode.NORMAL`:正常模式,通过使用像素的alpha值来控制颜色融合。
- `BlendMode.ADD`:加法模式,通过将像素颜色相加来实现颜色融合,通常用于实现光照效果。
- `BlendMode.MULTIPLY`:乘法模式,通过将像素颜色相乘来实现颜色融合,通常用于实现阴影效果。
- `BlendMode.SCREEN`:屏幕模式,通过将像素颜色进行反转和相加来实现颜色融合,通常用于实现高亮效果。
- `BlendMode.LIGHTER`:亮化模式,通过将像素颜色相加并取最大值来实现颜色融合,通常用于实现高亮或者溶解效果。
在LayaAir引擎中,可以通过设置displayObject的blendMode属性来改变显示对象的混合模式。例如:
```typescript
var sprite = new Laya.Sprite();
sprite.blendMode = Laya.BlendMode.ADD;
```
以上代码将设置sprite对象的混合模式为加法模式。
阅读全文