如何使用C语言编写一个简单的NDIS协议驱动程序,以及其数据结构和函数原型有哪些要求?
时间: 2024-11-14 21:26:52 浏览: 0
编写一个简单的NDIS协议驱动程序,首先需要对网络驱动程序接口(NDIS)有深入的理解,特别是数据链路层的相关概念。在C语言中,开发者需要熟悉Windows内核编程环境,并掌握DDK(Driver Development Kit)工具的使用。数据结构和函数原型是驱动程序的核心组成部分,它们定义了驱动程序如何与操作系统交互以及如何处理网络数据包。
参考资源链接:[NDIS协议驱动程序源代码详解](https://wenku.csdn.net/doc/177jderdmi?spm=1055.2569.3001.10343)
数据结构通常包括描述符、缓冲区管理、以及协议特定的状态信息等。例如,在packet.h文件中,可能包含如下数据结构定义:
```c
typedef struct _PACKET_CONTEXT {
NDIS_HANDLE PacketPool;
NDIS_HANDLE PacketPoolLock;
NDIS_HANDLE MiniportAdapterContext;
// 其他成员...
} PACKET_CONTEXT, *PPACKET_CONTEXT;
```
函数原型则涵盖了驱动程序的入口点函数,如DriverEntry、MiniportInitialize、MiniportHalt等,这些函数是驱动程序与NDIS接口交互的必经之路。例如,DriverEntry函数的原型通常如下:
```c
NTSTATUS
DriverEntry(
_In_ PDRIVER_OBJECT DriverObject,
_In_ PUNICODE_STRING RegistryPath
);
```
在实现驱动程序时,开发者将使用DDK提供的宏和函数来分配内存(如使用`ExAllocatePool`宏)、处理数据包、注册协议驱动等。调试时,可以利用`DebugPrint`宏输出调试信息到调试控制台,这有助于追踪和解决问题。
对于Windows 2000系统,驱动程序通常需要以特定方式处理设备名,确保在NT和DOS命名空间中都能正确识别设备。例如:
```c
#define NT_DEVICE_NAME L
参考资源链接:[NDIS协议驱动程序源代码详解](https://wenku.csdn.net/doc/177jderdmi?spm=1055.2569.3001.10343)
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