qemu config

时间: 2023-10-18 18:30:46 浏览: 49
对于QEMU的配置,您可以通过编辑QEMU的配置文件进行设置。配置文件通常位于/etc/qemu/目录下,文件名为qemu.conf或者qemu-system-ARCH.conf(其中ARCH表示特定的体系结构,如x86、arm等)。 您可以使用文本编辑器打开配置文件,并根据需要进行修改。以下是一些常见的配置选项: 1. machine:指定虚拟机使用的机器类型。您可以根据需要选择不同的机器类型,例如"pc"、"q35"等。 2. cpu:指定虚拟机使用的CPU型号。您可以根据需要选择不同的CPU型号,例如"host"(使用宿主机的CPU)、"qemu64"(通用模拟器CPU)等。 3. memory:指定虚拟机的内存大小。您可以设置虚拟机的内存大小,例如"2G"(2GB)。 4. disk:指定虚拟机的磁盘配置。您可以设置虚拟机的磁盘镜像文件路径、格式等。 5. network:指定虚拟机的网络配置。您可以设置虚拟机的网络接口类型、MAC地址等。 除了配置文件,您还可以使用命令行选项来配置QEMU。例如,您可以使用以下命令启动虚拟机并设置相关参数: ``` qemu-system-ARCH -machine pc -cpu qemu64 -m 2G -drive file=disk.img -net nic,model=e1000 -net user ``` 以上只是一些常见的配置选项,QEMU提供了更多的配置选项供您根据需求进行设置。您可以参考QEMU的官方文档或者其他资源来获取更详细的配置信息。
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qemu sdl开发 demo

以下是一个简单的QEMU SDL界面的示例代码,可以用来启动x86架构的虚拟机: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdbool.h> #include <SDL2/SDL.h> #include "qemu-common.h" #include "qemu-option.h" #include "qemu-options.h" #include "qemu-config.h" #include "sysemu/sysemu.h" #include "ui/console.h" #include "ui/sdl.h" #define DEFAULT_WIDTH 800 #define DEFAULT_HEIGHT 600 static SDL_Window *sdl_window = NULL; static SDL_Renderer *sdl_renderer = NULL; static SDL_Texture *sdl_texture = NULL; static int sdl_width = DEFAULT_WIDTH; static int sdl_height = DEFAULT_HEIGHT; static int sdl_stride = DEFAULT_WIDTH * 4; static bool sdl_init() { if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) < 0) { fprintf(stderr, "SDL_Init failed: %s\n", SDL_GetError()); return false; } sdl_window = SDL_CreateWindow("QEMU SDL Demo", SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, sdl_width, sdl_height, SDL_WINDOW_SHOWN); if (!sdl_window) { fprintf(stderr, "SDL_CreateWindow failed: %s\n", SDL_GetError()); return false; } sdl_renderer = SDL_CreateRenderer(sdl_window, -1, SDL_RENDERER_ACCELERATED); if (!sdl_renderer) { fprintf(stderr, "SDL_CreateRenderer failed: %s\n", SDL_GetError()); return false; } sdl_texture = SDL_CreateTexture(sdl_renderer, SDL_PIXELFORMAT_ARGB8888, SDL_TEXTUREACCESS_STREAMING, sdl_width, sdl_height); if (!sdl_texture) { fprintf(stderr, "SDL_CreateTexture failed: %s\n", SDL_GetError()); return false; } return true; } static void sdl_render(uint8_t *pixels) { SDL_UpdateTexture(sdl_texture, NULL, pixels, sdl_stride); SDL_RenderClear(sdl_renderer); SDL_RenderCopy(sdl_renderer, sdl_texture, NULL, NULL); SDL_RenderPresent(sdl_renderer); } static void qemu_exit(int ret) { SDL_DestroyTexture(sdl_texture); SDL_DestroyRenderer(sdl_renderer); SDL_DestroyWindow(sdl_window); SDL_Quit(); exit(ret); } int main(int argc, char **argv) { int ret; QemuOpts *opts; const char *machine_type, *kernel_path, *initrd_path, *cmdline; const char *device_opts; qemu_init_main_loop(&argc, &argv); if (!sdl_init()) { fprintf(stderr, "SDL init failed\n"); qemu_exit(1); } opts = qemu_opts_parse(qemu_find_opts("qemu"), argc, argv, 0); machine_type = qemu_opt_get(opts, "machine", "pc-i440fx-2.9"); kernel_path = qemu_opt_get(opts, "kernel", NULL); initrd_path = qemu_opt_get(opts, "initrd", NULL); cmdline = qemu_opt_get(opts, "append", NULL); device_opts = qemu_opt_get(opts, "device", NULL); ret = qemu_run_machine(machine_type, kernel_path, initrd_path, cmdline, device_opts, sdl_render); qemu_opts_del(opts); qemu_exit(ret); } ``` 该示例代码使用SDL库实现了一个简单的窗口,用于显示虚拟机的图像输出。在main()函数中,首先调用sdl_init()函数初始化SDL库,并创建一个窗口、渲染器和纹理对象。然后使用qemu_opts_parse()函数解析命令行参数,获取虚拟机的配置信息。最后调用qemu_run_machine()函数启动虚拟机,并在sdl_render()函数中更新纹理内容,实现图像的显示。 需要注意的是,这只是一个简单的示例代码,实际开发中需要考虑更多的细节和功能实现。同时,由于QEMU的内部实现比较复杂,需要一定的QEMU开发经验才能够理解和修改代码。

petalinux 设置rootfs不编译qemu

可以通过在 petalinux-config 中进行设置,具体步骤如下: 1. 进入 petalinux-config: ``` petalinux-config ``` 2. 选择 "Image Packaging Configuration",按回车键进入。 3. 选择 "Root filesystem type",按回车键进入。 4. 选择 "SD card",按回车键进入。 5. 选择 "Filesystem Packages",按回车键进入。 6. 找到 "qemu-usermode",按空格键取消选择。 7. 保存并退出 petalinux-config。 这样,在使用 petalinux-build 命令编译时,就不会编译 qmeu-usermode 了。

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