qemu config
时间: 2023-10-18 18:30:46 浏览: 49
对于QEMU的配置,您可以通过编辑QEMU的配置文件进行设置。配置文件通常位于/etc/qemu/目录下,文件名为qemu.conf或者qemu-system-ARCH.conf(其中ARCH表示特定的体系结构,如x86、arm等)。
您可以使用文本编辑器打开配置文件,并根据需要进行修改。以下是一些常见的配置选项:
1. machine:指定虚拟机使用的机器类型。您可以根据需要选择不同的机器类型,例如"pc"、"q35"等。
2. cpu:指定虚拟机使用的CPU型号。您可以根据需要选择不同的CPU型号,例如"host"(使用宿主机的CPU)、"qemu64"(通用模拟器CPU)等。
3. memory:指定虚拟机的内存大小。您可以设置虚拟机的内存大小,例如"2G"(2GB)。
4. disk:指定虚拟机的磁盘配置。您可以设置虚拟机的磁盘镜像文件路径、格式等。
5. network:指定虚拟机的网络配置。您可以设置虚拟机的网络接口类型、MAC地址等。
除了配置文件,您还可以使用命令行选项来配置QEMU。例如,您可以使用以下命令启动虚拟机并设置相关参数:
```
qemu-system-ARCH -machine pc -cpu qemu64 -m 2G -drive file=disk.img -net nic,model=e1000 -net user
```
以上只是一些常见的配置选项,QEMU提供了更多的配置选项供您根据需求进行设置。您可以参考QEMU的官方文档或者其他资源来获取更详细的配置信息。
相关问题
qemu sdl开发 demo
以下是一个简单的QEMU SDL界面的示例代码,可以用来启动x86架构的虚拟机:
```
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#include <SDL2/SDL.h>
#include "qemu-common.h"
#include "qemu-option.h"
#include "qemu-options.h"
#include "qemu-config.h"
#include "sysemu/sysemu.h"
#include "ui/console.h"
#include "ui/sdl.h"
#define DEFAULT_WIDTH 800
#define DEFAULT_HEIGHT 600
static SDL_Window *sdl_window = NULL;
static SDL_Renderer *sdl_renderer = NULL;
static SDL_Texture *sdl_texture = NULL;
static int sdl_width = DEFAULT_WIDTH;
static int sdl_height = DEFAULT_HEIGHT;
static int sdl_stride = DEFAULT_WIDTH * 4;
static bool sdl_init()
{
if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) < 0) {
fprintf(stderr, "SDL_Init failed: %s\n", SDL_GetError());
return false;
}
sdl_window = SDL_CreateWindow("QEMU SDL Demo",
SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED,
SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED,
sdl_width, sdl_height,
SDL_WINDOW_SHOWN);
if (!sdl_window) {
fprintf(stderr, "SDL_CreateWindow failed: %s\n", SDL_GetError());
return false;
}
sdl_renderer = SDL_CreateRenderer(sdl_window, -1, SDL_RENDERER_ACCELERATED);
if (!sdl_renderer) {
fprintf(stderr, "SDL_CreateRenderer failed: %s\n", SDL_GetError());
return false;
}
sdl_texture = SDL_CreateTexture(sdl_renderer,
SDL_PIXELFORMAT_ARGB8888,
SDL_TEXTUREACCESS_STREAMING,
sdl_width, sdl_height);
if (!sdl_texture) {
fprintf(stderr, "SDL_CreateTexture failed: %s\n", SDL_GetError());
return false;
}
return true;
}
static void sdl_render(uint8_t *pixels)
{
SDL_UpdateTexture(sdl_texture, NULL, pixels, sdl_stride);
SDL_RenderClear(sdl_renderer);
SDL_RenderCopy(sdl_renderer, sdl_texture, NULL, NULL);
SDL_RenderPresent(sdl_renderer);
}
static void qemu_exit(int ret)
{
SDL_DestroyTexture(sdl_texture);
SDL_DestroyRenderer(sdl_renderer);
SDL_DestroyWindow(sdl_window);
SDL_Quit();
exit(ret);
}
int main(int argc, char **argv)
{
int ret;
QemuOpts *opts;
const char *machine_type, *kernel_path, *initrd_path, *cmdline;
const char *device_opts;
qemu_init_main_loop(&argc, &argv);
if (!sdl_init()) {
fprintf(stderr, "SDL init failed\n");
qemu_exit(1);
}
opts = qemu_opts_parse(qemu_find_opts("qemu"), argc, argv, 0);
machine_type = qemu_opt_get(opts, "machine", "pc-i440fx-2.9");
kernel_path = qemu_opt_get(opts, "kernel", NULL);
initrd_path = qemu_opt_get(opts, "initrd", NULL);
cmdline = qemu_opt_get(opts, "append", NULL);
device_opts = qemu_opt_get(opts, "device", NULL);
ret = qemu_run_machine(machine_type, kernel_path, initrd_path,
cmdline, device_opts, sdl_render);
qemu_opts_del(opts);
qemu_exit(ret);
}
```
该示例代码使用SDL库实现了一个简单的窗口,用于显示虚拟机的图像输出。在main()函数中,首先调用sdl_init()函数初始化SDL库,并创建一个窗口、渲染器和纹理对象。然后使用qemu_opts_parse()函数解析命令行参数,获取虚拟机的配置信息。最后调用qemu_run_machine()函数启动虚拟机,并在sdl_render()函数中更新纹理内容,实现图像的显示。
需要注意的是,这只是一个简单的示例代码,实际开发中需要考虑更多的细节和功能实现。同时,由于QEMU的内部实现比较复杂,需要一定的QEMU开发经验才能够理解和修改代码。
petalinux 设置rootfs不编译qemu
可以通过在 petalinux-config 中进行设置,具体步骤如下:
1. 进入 petalinux-config:
```
petalinux-config
```
2. 选择 "Image Packaging Configuration",按回车键进入。
3. 选择 "Root filesystem type",按回车键进入。
4. 选择 "SD card",按回车键进入。
5. 选择 "Filesystem Packages",按回车键进入。
6. 找到 "qemu-usermode",按空格键取消选择。
7. 保存并退出 petalinux-config。
这样,在使用 petalinux-build 命令编译时,就不会编译 qmeu-usermode 了。