drmmodeconnector

时间: 2023-11-04 12:03:03 浏览: 22
drmmodeconnector是一种设备驱动程序,用于在Linux系统中管理显示器和图形适配器之间的通信和交互。它是一个开发库,为图形套件提供了访问硬件设备的底层接口。 drmmodeconnector通过实现与Linux内核中的Direct Rendering Manager子系统通信的协议,使得用户空间程序能够与图形硬件进行交互。它提供了一系列函数和数据结构,用于获取和管理连接到计算机的显示设备,并与其进行通信。 通过使用drmmodeconnector,开发者可以实现一些功能,例如获取可用的显示器和监视器列表、查询和配置显示器的分辨率和刷新率、控制显示设备的亮度和色彩设置、以及处理显示器连接和断开等操作。 此外,drmmodeconnector还支持多显示器配置和多显示设备切换,开发者可以通过其提供的函数和接口来实现这些功能。 总之,drmmodeconnector在Linux系统中扮演着重要的角色,它允许开发者直接与图形硬件设备进行通信和控制,使得图形界面的开发和管理更加灵活和便捷。
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libdrm+示例程序

libdrm是一个用于与Linux内核中的Direct Rendering Manager (DRM)子系统进行交互的用户空间库。它提供了一组函数和数据结构,用于管理图形设备、显示器和帧缓冲等。libdrm可以用于开发图形驱动程序、显示服务器和其他与图形相关的应用程序。 以下是一个使用libdrm的示例程序: ```c #include <stdio.h> #include <xf86drm.h> #include <xf86drmMode.h> int main() { int fd = drmOpen("card0", NULL); if (fd < 0) { printf("Failed to open DRM device\n"); return 1; } drmModeRes *resources = drmModeGetResources(fd); if (!resources) { printf("Failed to get DRM resources\n"); drmClose(fd); return 1; } for (int i = 0; i < resources->count_connectors; i++) { drmModeConnector *connector = drmModeGetConnector(fd, resources->connectors[i]); if (!connector) { continue; } printf("Connector %d:\n", connector->connector_id); printf(" Type: %s\n", drmGetConnectorTypeName(connector->connector_type)); printf(" Status: %s\n", connector->connection == DRM_MODE_CONNECTED ? "connected" : "disconnected"); printf(" Modes:\n"); for (int j = 0; j < connector->count_modes; j++) { drmModeModeInfo *mode = &connector->modes[j]; printf(" %dx%d @ %.2fHz\n", mode->hdisplay, mode->vdisplay, mode->vrefresh); } drmModeFreeConnector(connector); } drmModeFreeResources(resources); drmClose(fd); return 0; } ``` 这个示例程序使用libdrm来获取和打印连接到系统的显示器的信息,包括连接器类型、连接状态和支持的显示模式。

读取bmp图像用drm显示

要在DRM中显示BMP图像,您需要完成以下步骤: 1. 读取BMP图像数据:您可以使用任何BMP图像库或自己编写的代码来读取BMP图像的像素数据。 2. 创建DRM设备并打开设备:您需要使用DRM库来创建DRM设备并打开设备以进行渲染操作。 3. 创建DRM缓冲区:您需要使用DRM库来创建DRM缓冲区,这是您要将BMP图像数据复制到的内存区域。 4. 将BMP图像数据复制到DRM缓冲区:使用memcpy或类似的函数将BMP图像数据复制到DRM缓冲区。 5. 渲染DRM缓冲区:使用DRM库中的API将DRM缓冲区中的数据渲染到屏幕上。 下面是一个简单的代码示例,可以帮助您了解如何在DRM中显示BMP图像: ```c #include <fcntl.h> #include <stdbool.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/mman.h> #include <unistd.h> #include <drm/drm_fourcc.h> #include <drm/drm_mode.h> #include <xf86drm.h> #define BUFFER_WIDTH 800 #define BUFFER_HEIGHT 600 int main(int argc, char **argv) { int fd = open("/dev/dri/card0", O_RDWR); if (fd < 0) { perror("failed to open DRM device"); exit(EXIT_FAILURE); } drmModeRes *resources = drmModeGetResources(fd); if (!resources) { perror("failed to get DRM resources"); close(fd); exit(EXIT_FAILURE); } drmModeConnector *connector = NULL; drmModeEncoder *encoder = NULL; for (int i = 0; i < resources->count_connectors; i++) { drmModeConnector *c = drmModeGetConnector(fd, resources->connectors[i]); if (c->connection == DRM_MODE_CONNECTED && c->count_modes > 0) { connector = c; break; } drmModeFreeConnector(c); } if (!connector) { perror("failed to find a connected DRM connector"); drmModeFreeResources(resources); close(fd); exit(EXIT_FAILURE); } for (int i = 0; i < resources->count_encoders; i++) { drmModeEncoder *e = drmModeGetEncoder(fd, resources->encoders[i]); if (e->encoder_id == connector->encoder_id) { encoder = e; break; } drmModeFreeEncoder(e); } if (!encoder) { perror("failed to find a DRM encoder for the connector"); drmModeFreeConnector(connector); drmModeFreeResources(resources); close(fd); exit(EXIT_FAILURE); } drmModeCrtc *crtc = drmModeGetCrtc(fd, encoder->crtc_id); if (!crtc) { perror("failed to get DRM CRTC"); drmModeFreeEncoder(encoder); drmModeFreeConnector(connector); drmModeFreeResources(resources); close(fd); exit(EXIT_FAILURE); } uint32_t format = DRM_FORMAT_XRGB8888; uint32_t buffer_width = BUFFER_WIDTH; uint32_t buffer_height = BUFFER_HEIGHT; uint32_t pitch = buffer_width * 4; size_t buffer_size = pitch * buffer_height; uint32_t handle; uint32_t flags = 0; int ret = drmModeAddFB(fd, buffer_width, buffer_height, 24, 32, pitch, handle, &fb_id); if (ret) { perror("failed to add DRM framebuffer"); drmModeFreeCrtc(crtc); drmModeFreeEncoder(encoder); drmModeFreeConnector(connector); drmModeFreeResources(resources); close(fd); exit(EXIT_FAILURE); } void *buffer = mmap(NULL, buffer_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, handle); if (buffer == MAP_FAILED) { perror("failed to mmap DRM buffer"); drmModeRmFB(fd, fb_id); drmModeFreeCrtc(crtc); drmModeFreeEncoder(encoder); drmModeFreeConnector(connector); drmModeFreeResources(resources); close(fd); exit(EXIT_FAILURE); } // Read BMP image data into a buffer. FILE *fp = fopen("image.bmp", "rb"); if (!fp) { perror("failed to open BMP image file"); munmap(buffer, buffer_size); drmModeRmFB(fd, fb_id); drmModeFreeCrtc(crtc); drmModeFreeEncoder(encoder); drmModeFreeConnector(connector); drmModeFreeResources(resources); close(fd); exit(EXIT_FAILURE); } fseek(fp, 0L, SEEK_END); size_t bmp_size = ftell(fp); fseek(fp, 0L, SEEK_SET); uint8_t *bmp_data = malloc(bmp_size); fread(bmp_data, bmp_size, 1, fp); fclose(fp); // Copy BMP image data to the DRM buffer. uint8_t *dst = buffer; uint8_t *src = bmp_data + 54; // Skip BMP header. for (int y = 0; y < buffer_height; y++) { memcpy(dst, src, pitch); dst += pitch; src += buffer_width * 3; // BMP is stored BGR, so we skip 3 bytes per pixel. } free(bmp_data); // Render the DRM buffer to the screen. drmModeSetCrtc(fd, crtc->crtc_id, fb_id, 0, 0, &connector->connector_id, 1, &crtc->mode); drmModePageFlip(fd, crtc->crtc_id, fb_id, DRM_MODE_PAGE_FLIP_EVENT, NULL); // Wait for page flip event before exiting. fd_set fds; FD_ZERO(&fds); FD_SET(fd, &fds); while (true) { ret = select(fd + 1, &fds, NULL, NULL, NULL); if (ret < 0) { perror("failed to wait for DRM page flip event"); break; } else if (ret == 0) { continue; } else { drmEventContext evctx = { .version = DRM_EVENT_CONTEXT_VERSION, .page_flip_handler = NULL, }; drmHandleEvent(fd, &evctx); break; } } munmap(buffer, buffer_size); drmModeRmFB(fd, fb_id); drmModeFreeCrtc(crtc); drmModeFreeEncoder(encoder); drmModeFreeConnector(connector); drmModeFreeResources(resources); close(fd); return 0; } ``` 该代码示例假定您已经安装了DRM库并具有适当的开发环境。

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