串口环形队列接受和发送数据代码
时间: 2023-08-04 20:07:31 浏览: 50
下面是一个示例代码,用于在单片机中实现串口接收和发送数据的环形队列:
```c
#define BUFFER_SIZE 64
volatile uint8_t rx_buffer[BUFFER_SIZE];
volatile uint8_t tx_buffer[BUFFER_SIZE];
volatile uint8_t rx_head = 0;
volatile uint8_t rx_tail = 0;
volatile uint8_t tx_head = 0;
volatile uint8_t tx_tail = 0;
void USART_IRQHandler(void)
{
if (USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET)
{
uint8_t data = USART_ReceiveData(USART1);
// 将接收到的数据存入接收缓冲区
rx_buffer[rx_head] = data;
rx_head = (rx_head + 1) % BUFFER_SIZE;
}
if (USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_TXE) != RESET)
{
if (tx_head != tx_tail)
{
// 从发送缓冲区读取数据发送
USART_SendData(USART1, tx_buffer[tx_tail]);
tx_tail = (tx_tail + 1) % BUFFER_SIZE;
}
else
{
// 发送缓冲区为空,禁用发送中断
USART_ITConfig(USART1, USART_IT_TXE, DISABLE);
}
}
}
// 在初始化函数中启用串口中断
void USART_Init()
{
// 初始化串口配置
// 使能串口接收和发送中断
USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);
USART_ITConfig(USART1, USART_IT_TXE, ENABLE);
// 启用串口接收和发送中断
NVIC_EnableIRQ(USART1_IRQn);
}
// 将数据写入发送缓冲区
void write_data_to_buffer(uint8_t data)
{
tx_buffer[tx_head] = data;
tx_head = (tx_head + 1) % BUFFER_SIZE;
// 启用发送中断
USART_ITConfig(USART1, USART_IT_TXE, ENABLE);
}
// 从接收缓冲区读取数据
uint8_t read_data_from_buffer()
{
if (rx_head == rx_tail)
{
// 队列为空,没有数据可读
return 0;
}
uint8_t data = rx_buffer[rx_tail];
rx_tail = (rx_tail + 1) % BUFFER_SIZE;
return data;
}
// 主函数中的示例使用
int main(void)
{
// 初始化串口和环形队列
while (1)
{
if (rx_head != rx_tail)
{
uint8_t data = read_data_from_buffer();
// 处理接收到的数据
// ...
}
// 其他任务
// 向发送缓冲区写入数据
write_data_to_buffer(0x55);
// ...
}
}
```
上述代码中,在串口中断处理函数 `USART_IRQHandler` 中,首先判断是否有数据接收到,并将接收到的数据存入接收缓冲区 `rx_buffer`。然后判断是否可以发送数据,如果发送缓冲区不为空,则从发送缓冲区 `tx_buffer` 中读取数据并发送出去。
在初始化函数中,启用串口的接收和发送中断,并启用对应的中断向量。在主函数中,通过检查接收缓冲区的头部和尾部指针,判断是否有新的数据接收到,然后从队列中读取数据进行处理。同时,也可以通过调用 `write_data_to_buffer` 函数向发送缓冲区写入数据。
需要根据具体的单片机型号和串口配置进行相应的修改和适配。同时,为了保证数据的正确性和并发安全,在多任务环境下可能需要使用适当的同步机制(如互斥锁)来访问和操作环形队列。