串口环形队列接受和发送数据代码

时间: 2023-08-04 20:07:31 浏览: 50
下面是一个示例代码,用于在单片机中实现串口接收和发送数据的环形队列: ```c #define BUFFER_SIZE 64 volatile uint8_t rx_buffer[BUFFER_SIZE]; volatile uint8_t tx_buffer[BUFFER_SIZE]; volatile uint8_t rx_head = 0; volatile uint8_t rx_tail = 0; volatile uint8_t tx_head = 0; volatile uint8_t tx_tail = 0; void USART_IRQHandler(void) { if (USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET) { uint8_t data = USART_ReceiveData(USART1); // 将接收到的数据存入接收缓冲区 rx_buffer[rx_head] = data; rx_head = (rx_head + 1) % BUFFER_SIZE; } if (USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_TXE) != RESET) { if (tx_head != tx_tail) { // 从发送缓冲区读取数据发送 USART_SendData(USART1, tx_buffer[tx_tail]); tx_tail = (tx_tail + 1) % BUFFER_SIZE; } else { // 发送缓冲区为空,禁用发送中断 USART_ITConfig(USART1, USART_IT_TXE, DISABLE); } } } // 在初始化函数中启用串口中断 void USART_Init() { // 初始化串口配置 // 使能串口接收和发送中断 USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE); USART_ITConfig(USART1, USART_IT_TXE, ENABLE); // 启用串口接收和发送中断 NVIC_EnableIRQ(USART1_IRQn); } // 将数据写入发送缓冲区 void write_data_to_buffer(uint8_t data) { tx_buffer[tx_head] = data; tx_head = (tx_head + 1) % BUFFER_SIZE; // 启用发送中断 USART_ITConfig(USART1, USART_IT_TXE, ENABLE); } // 从接收缓冲区读取数据 uint8_t read_data_from_buffer() { if (rx_head == rx_tail) { // 队列为空,没有数据可读 return 0; } uint8_t data = rx_buffer[rx_tail]; rx_tail = (rx_tail + 1) % BUFFER_SIZE; return data; } // 主函数中的示例使用 int main(void) { // 初始化串口和环形队列 while (1) { if (rx_head != rx_tail) { uint8_t data = read_data_from_buffer(); // 处理接收到的数据 // ... } // 其他任务 // 向发送缓冲区写入数据 write_data_to_buffer(0x55); // ... } } ``` 上述代码中,在串口中断处理函数 `USART_IRQHandler` 中,首先判断是否有数据接收到,并将接收到的数据存入接收缓冲区 `rx_buffer`。然后判断是否可以发送数据,如果发送缓冲区不为空,则从发送缓冲区 `tx_buffer` 中读取数据并发送出去。 在初始化函数中,启用串口的接收和发送中断,并启用对应的中断向量。在主函数中,通过检查接收缓冲区的头部和尾部指针,判断是否有新的数据接收到,然后从队列中读取数据进行处理。同时,也可以通过调用 `write_data_to_buffer` 函数向发送缓冲区写入数据。 需要根据具体的单片机型号和串口配置进行相应的修改和适配。同时,为了保证数据的正确性和并发安全,在多任务环境下可能需要使用适当的同步机制(如互斥锁)来访问和操作环形队列。

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