GPJSSDK.Gobang (Object):游戏方法 link (Function)(config):链接 IM initGame (Function)(accountSecToken, sessionId):初始化游戏状态 joinGame (Function)(config):加入游戏 selectGame (Function)(gameType):选择游戏,传入游戏类型 startGame (Function)(config):开始游戏 getRoomPeo (Function)():获取房间成员 playChess (Function)(e):下棋落子(x,y,color) regRet (Function)(e):发起悔棋 endGame (Function)():结束游戏 outRoom (Function)():退出房间 outSeat (Function)():下座 heartbeat (Function)():心跳 knowAction (Function)(config):模型动作,传入原数据 status (Function)():游戏状态 start (Function)(duration):游戏开始,返回开始倒计时秒数 chess (Function)():下棋一方(先手) getUser (Function)():棋盘落子信息和玩家情况 withdraw (Function)():悔棋信息 end (Function)(): 游戏结束 Gobang-methods (Function):调用方法 setInter (Function)(): 定时器 playCheck (Function)(info,isBack): 下棋回显(历史记录) startGame (Function)(): 开始游戏 init (Function)(): 初始化棋盘 drawPiece (Function)(x,y,color,ifReg): 绘制棋子 victory (Function)(x,y): 棋子五子胜利提示 regret (Function)(agree,step): 悔棋(agree:是否同意,step:步数) ———————————————— 这个是游戏源码吗
时间: 2023-08-15 22:06:55 浏览: 135
基于CS通信的五子棋游戏GoBang.zip
这段代码看起来像是一个游戏开发中使用的 SDK(软件开发工具包)或游戏引擎的一部分。它提供了一系列方法和函数,用于控制和管理游戏的不同方面。
根据提供的方法和函数的名称,可以推测这段代码可能是为了一个类似五子棋(Gobang)的游戏而设计的。其中包括了初始化游戏状态、加入游戏、开始游戏、下棋、悔棋、结束游戏等功能。
需要注意的是,这只是代码的一小部分,可能还有其他文件和代码与之配合使用。要完整理解和使用该游戏源码,可能需要查看更多相关的文档和代码文件。
总的来说,这段代码是用来构建和控制一个游戏的功能和逻辑的一部分,它可以作为游戏开发者的参考或基础来进行进一步的开发和定制。
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