c++ GDI+如何调用rc资源图片
时间: 2023-12-28 09:04:22 浏览: 39
要在C++中使用GDI+调用rc资源图片,你需要按照以下步骤进行操作:
1. 首先,确保你已经在项目中添加了资源文件(.rc)并包含了所需的图片资源。你可以在Visual Studio的资源视图中进行添加和管理。
2. 在你的C++代码中,使用LoadImage函数加载rc资源图片。这个函数可以帮助你加载位图资源,并返回一个句柄。
```cpp
HBITMAP hBitmap = (HBITMAP)LoadImage(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDB_MYIMAGE), IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_DEFAULTCOLOR);
```
这里,hInstance是你的应用程序实例句柄,IDB_MYIMAGE是你在资源文件中定义的位图资源的ID。
3. 创建一个Gdiplus::Bitmap对象,并使用从LoadImage函数获取的位图句柄初始化它。
```cpp
Gdiplus::Bitmap bitmap(hBitmap, NULL);
```
4. 绘制这个位图到GDI+设备上下文中,例如窗口的绘制函数中。
```cpp
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
Gdiplus::Graphics graphics(hdc);
graphics.DrawImage(&bitmap, 0, 0); // 在原点绘制位图
EndPaint(hWnd, &ps);
```
这里,hWnd是窗口句柄。
通过这些步骤,你就可以在C++中使用GDI+调用rc资源图片了。记得在使用完毕后释放资源,例如通过DeleteObject函数删除位图句柄。
```cpp
DeleteObject(hBitmap);
```
希望对你有帮助!如果你有其他问题,请随时提问。