如何利用C# Socket写通讯协议

时间: 2024-10-15 12:14:16 浏览: 28
在C#中,Socket是一个用于网络通信的基础组件,可以用来创建客户端或服务器端的应用程序。要编写一个简单的TCP通信协议,你可以按照以下步骤操作: 1. 引入命名空间:首先,你需要添加`System.Net.Sockets`和`System.IO.Streams`命名空间,这两个包含了Socket相关的类。 ```csharp using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.IO; ``` 2. 创建Socket对象:确定是要创建ServerSocket(服务端监听连接)还是ClientSocket(发起连接),比如创建ServerSocket: ```csharp TcpListener listener = new TcpListener(IPAddress.Any, 12345); // 设置IP地址和端口号 listener.Start(); ``` 3. 接受连接:对于服务端,当有客户端连接时,调用`Accept()`方法建立新的连接并获取一个新的Socket实例。 ```csharp TcpClient client = listener.AcceptTcpClient(); ``` 4. 数据传输:创建两个Stream对象(如NetworkStream),分别对应于客户端和服务器。然后可以读写数据了: ```csharp NetworkStream nsClient = client.GetStream(); StreamReader srClient = new StreamReader(nsClient); StreamWriter swClient = new StreamWriter(nsClient); string messageFromClient = srClient.ReadLine(); Console.WriteLine("Received: " + messageFromClient); swClient.WriteLine("Message from server: " + DateTime.Now.ToString()); swClient.Flush(); // 确保消息已发送 ``` 5. 关闭连接:完成通信后,记得关闭所有流和Socket连接: ```csharp srClient.Close(); swClient.Close(); client.Close(); listener.Stop(); ``` 6. 发送数据到客户端:如果要在客户端向服务器发送数据,只需反向处理上述流程即可,将`StreamWriter`和`StreamReader`的对象替换到服务器端。 **相关问题--:** 1. C#中如何处理Socket连接异常? 2. TCP和UDP的区别在哪儿?在何种场景下选择TCP? 3. 使用非阻塞模式编写Socket通信有何优势?
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