mfc 显示opencv 视频
时间: 2023-07-20 15:01:39 浏览: 277
### 回答1:
使用MFC显示OpenCV视频可以通过以下步骤实现:
第一步,首先需要在MFC项目中添加OpenCV库。可以通过在项目属性中添加包含和库目录来引入OpenCV的头文件和库文件。
第二步,在MFC中创建一个显示视频的窗口。可以通过创建一个静态控件、图片控件或者自定义绘图控件来显示视频画面。
第三步,使用OpenCV库读取视频文件或者从摄像头中捕获视频。可以通过使用VideoCapture类来实现视频的读取或者捕获。例如,使用VideoCapture对象cap打开视频文件可以通过cap.open("video.avi")来实现。
第四步,循环从视频中读取帧,并将帧显示在MFC窗口中。可以使用OpenCV的Mat类来存储每一帧的图像数据。例如,可以使用Mat对象frame来存储每一帧的数据。
第五步,将OpenCV的Mat对象转换为MFC窗口可显示的图像格式。例如,可以将Mat对象转换为位图格式,然后将位图显示在MFC窗口控件中。
第六步,控制视频的播放速度和循环。可以使用OpenCV提供的控制函数来控制视频的播放速度和循环。
总结起来,在MFC中显示OpenCV视频需要先添加OpenCV库,创建显示视频的窗口,读取视频文件或者从摄像头中捕获视频,循环读取帧并显示在窗口中,转换图像格式,并且可以控制视频的播放速度和循环等操作。
### 回答2:
在MFC中显示OpenCV视频,首先需要通过OpenCV库来读取和处理视频,然后将视频帧传递给MFC的绘图设备进行显示。
首先,需要在MFC应用程序中引入OpenCV库,可以通过添加相关的头文件和库文件,以及设置相应的链接器选项来完成。然后在MFC应用程序中创建一个对话框或窗口,用于显示视频。
接下来,在MFC应用程序中创建一个OpenCV的VideoCapture对象,用于读取视频文件或摄像头的实时流。通过该对象,可以逐帧读取视频,并将读取到的视频帧通过OpenCV的函数进行处理,如转换为灰度图像或进行图像处理算法等。
然后,将处理后的视频帧传递给MFC的绘图设备进行显示。可以在MFC的OnPaint函数或自定义绘图函数中,使用GDI绘图函数将视频帧绘制到对话框或窗口的指定位置,或者使用MFC的控件如图片控件(CStatic)等来显示视频帧。
为了使视频以流畅的方式显示,可以使用一个循环,不断读取和显示视频帧,直到视频结束或用户停止播放。
需要注意的是,MFC和OpenCV的图像格式不完全相同,在将视频帧传递给MFC的绘图设备之前,可能需要进行格式转换,使其适应MFC的绘图要求。
在完成视频显示后,记得释放相关的资源,关闭视频流或停止摄像头捕获。
综上所述,通过引入OpenCV库,在MFC应用程序中读取和处理视频帧,并将处理后的视频帧传递给MFC的绘图设备进行显示,即可实现在MFC中显示OpenCV视频。
### 回答3:
在MFC中显示OpenCV视频,首先我们需要创建一个MFC应用程序。然后,我们需要将OpenCV库添加到项目中。
接下来,我们需要在资源视图中添加一个静态控件以显示视频,并设置其属性。在代码中,我们将使用CStatic类来访问并操作该控件。
在程序启动时,我们需要初始化OpenCV并打开要显示的视频文件。我们可以使用cv::VideoCapture类来实现这一点。通过调用其open()函数并传递视频文件路径,我们可以打开视频文件。
在MFC的OnInitDialog函数中,我们将以下内容添加到代码中:
```
cv::VideoCapture capture;
capture.open("path_to_video_file");
if (!capture.isOpened())
{
AfxMessageBox(_T("Cannot open video file!"));
}
CRect rect;
m_staticVideo.GetClientRect(&rect);
cv::Mat frame;
while (true)
{
capture.read(frame);
if (frame.empty())
{
// End of video
break;
}
cv::cvtColor(frame, frame, cv::COLOR_BGR2RGBA);
cv::resize(frame, frame, cv::Size(rect.Width(), rect.Height()));
cv::flip(frame, frame, 0);
// 将OpenCV的Mat对象转换为GDI+的Bitmap对象
Gdiplus::Bitmap* bitmap = new Gdiplus::Bitmap(frame.cols, frame.rows, frame.step, PixelFormat32bppARGB, frame.data);
CDC* cdc = GetDC();
CDC memory_dc;
memory_dc.CreateCompatibleDC(cdc);
memory_dc.SelectObject(bitmap);
cdc->StretchBlt(rect.left, rect.top, rect.Width(), rect.Height(), &memory_dc, 0, 0, frame.cols, frame.rows, SRCCOPY);
ReleaseDC(cdc);
delete bitmap;
cv::waitKey(30); // Wait for 30 milliseconds
}
```
在这段代码中,我们首先读取视频的每一帧。然后,我们将帧从BGR颜色空间转换为RGBA颜色空间,并调整大小以适应我们的控件尺寸。接下来,我们使用GDI+的Bitmap类和MFC的CDC类将图像显示在静态控件上。
注意,我们还使用cv::waitKey函数来设置适当的帧速率。此处的30表示每秒显示30帧。
这样,我们就可以在MFC应用程序中显示OpenCV视频了。
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