arduino esp32 ble 广播同时扫描

时间: 2023-11-02 19:03:07 浏览: 67
Arduino ESP32是一种开源硬件平台,可以通过编程和连接各种外部设备来创建各种项目。ESP32是ESP系列的微控制器模块,具有强大的处理能力和低功耗特性。 BLE(蓝牙低功耗)是一种无线通信技术,可用于设备之间的短距离通信。通过使用ESP32的BLE库,我们可以实现BLE广播和扫描的功能。 要同时进行BLE广播和扫描,我们可以使用两个不同的ESP32设备,一个作为广播者,另一个作为扫描者。 作为广播者,我们可以使用ESP32的BLE广播库来设置广播数据包。我们可以在广播数据包中包含任何想要传输的信息,比如设备名称、传感器数据等。然后,我们可以使用BLE广播库中的函数将广播数据包发送到周围的设备。 作为扫描者,我们可以使用ESP32的BLE扫描库来搜索附近的BLE设备。我们可以设置扫描持续时间和扫描类型,并在找到设备时执行特定的动作。我们可以使用BLE扫描库中的回调函数获取扫描结果,并进行相应的处理。 在两个ESP32设备之间实现BLE广播和扫描可以通过建立连接来进一步交互和传输数据。广播者可以在广播数据包中包含用于建立连接的信息,而扫描者可以在找到广播者时尝试建立连接,并通过BLE通信协议进行数据传输。 通过在Arduino IDE中编写适当的代码,我们可以将ESP32配置为同时进行BLE广播和扫描,从而实现设备之间的无线通信。这样,我们可以开发各种基于ESP32的项目,如智能家居系统、传感器网络等。
相关问题

arduino esp32 ble

你想了解关于Arduino ESP32和BLE(蓝牙低功耗)的相关内容吗?我可以为你提供一些基本信息。 首先,Arduino ESP32是一款基于ESP32芯片的开发板,它具有WiFi和蓝牙BLE功能,可以用于物联网和移动设备应用。 BLE是一种低功耗蓝牙技术,可以使设备在保持连接的同时实现低能耗。在Arduino ESP32上实现BLE功能可以使用ESP32的内置库或第三方库,如ArduinoBLE库。 使用ArduinoBLE库,你可以开发BLE设备和BLE中心设备。BLE设备可以向中心设备广播数据,中心设备可以连接到BLE设备并读取其数据。在Arduino环境中,你可以使用Serial Monitor作为中心设备来查看和分析BLE设备发送的数据。 希望这些信息对你有所帮助!如果你有任何问题,请随时问我。

arduino esp32 ble app案例

当使用Arduino ESP32和BLE时,你可以开发很多有趣的应用程序。下面是一个简单的Arduino ESP32 BLE应用程序案例,它使用一个智能手机应用程序来控制LED灯的开关。 硬件所需材料: - Arduino ESP32开发板 - 一个LED灯 - 一个220欧姆电阻 - 面包板和杜邦线 软件所需材料: - Arduino IDE - Blynk App 步骤: 1. 使用Arduino IDE将以下代码上传到你的ESP32开发板中: ``` #include <BLEDevice.h> #include <BLEServer.h> #include <BLEUtils.h> #include <BLE2902.h> #define SERVICE_UUID "4fafc201-1fb5-459e-8fcc-c5c9c331914b" #define CHARACTERISTIC_UUID "beb5483e-36e1-4688-b7f5-ea07361b26a8" BLECharacteristic *pCharacteristic; bool deviceConnected = false; bool oldDeviceConnected = false; int ledPin = 2; // GPIO 2 class MyServerCallbacks: public BLEServerCallbacks { void onConnect(BLEServer* pServer) { deviceConnected = true; }; void onDisconnect(BLEServer* pServer) { deviceConnected = false; } }; void setup() { pinMode(ledPin, OUTPUT); digitalWrite(ledPin, LOW); Serial.begin(115200); BLEDevice::init("LED Controller"); BLEServer *pServer = BLEDevice::createServer(); pServer->setCallbacks(new MyServerCallbacks()); BLEService *pService = pServer->createService(SERVICE_UUID); pCharacteristic = pService->createCharacteristic( CHARACTERISTIC_UUID, BLECharacteristic::PROPERTY_READ | BLECharacteristic::PROPERTY_WRITE | BLECharacteristic::PROPERTY_NOTIFY | BLECharacteristic::PROPERTY_INDICATE ); pCharacteristic->addDescriptor(new BLE2902()); pService->start(); BLEAdvertising *pAdvertising = pServer->getAdvertising(); pAdvertising->addServiceUUID(pService->getUUID()); pAdvertising->setScanResponse(true); pAdvertising->setMinPreferred(0x06); pAdvertising->setMinPreferred(0x12); BLEDevice::startAdvertising(); Serial.println("Waiting for a client connection to notify..."); } void loop() { // notify changed value if (deviceConnected) { pCharacteristic->setValue("1"); pCharacteristic->notify(); digitalWrite(ledPin, HIGH); } else { digitalWrite(ledPin, LOW); } // disconnecting if (!deviceConnected && oldDeviceConnected) { delay(500); // give the bluetooth stack the chance to get things ready pServer->startAdvertising(); // restart advertising Serial.println("start advertising"); oldDeviceConnected = deviceConnected; } // connecting if (deviceConnected && !oldDeviceConnected) { // do stuff here on connecting oldDeviceConnected = deviceConnected; } } ``` 2. 打开Blynk App,并创建一个新的项目。在该项目中添加一个按钮小部件,并将其设置为控制器模式。将控制器的输出引脚设置为虚拟引脚V1。 3. 将以下代码添加到Arduino IDE中: ``` #define BLYNK_PRINT Serial #include <WiFi.h> #include <WiFiClient.h> #include <BlynkSimpleEsp32_BLE.h> // You should get Auth Token in the Blynk App. // Go to the Project Settings (nut icon). char auth[] = "YourAuthToken"; // Your WiFi credentials. // Set password to "" for open networks. char ssid[] = "YourNetworkName"; char pass[] = "YourPassword"; void setup() { Serial.begin(115200); Blynk.begin(auth, ssid, pass); } void loop() { Blynk.run(); } BLYNK_WRITE(V1) { int buttonState = param.asInt(); if (buttonState == 1) { Serial.println("LED ON"); BLEDevice::getAdvertising()->stop(); BLEDevice::getAdvertising()->start(); } else { Serial.println("LED OFF"); } } ``` 4. 将项目编译并上传到ESP32开发板中。 5. 在Blynk App中,点击按钮控制器来控制LED灯的开关。 这个应用程序演示了如何使用Arduino ESP32和BLE来控制一个简单的电路。当你点击Blynk App中的按钮控制器时,它会向ESP32发送一个指令,以控制LED灯的开关。由于BLE的低功耗特性,这个应用程序非常适合于物联网应用,因为它可以运行在电池供电的设备上,而且具有长时间的使用寿命。

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