LVGL 画点的函数
时间: 2024-11-28 14:15:20 浏览: 3
LVGL接口函数描述.pdf
LVGL (Lightning Vision Library) 是一个轻量级且高效的图形库,用于构建嵌入式和实时系统的用户界面。在LVGL中,绘制点通常不是直接提供的一個函数,因为点的概念在矢量图形中不如线和矩形直观。但是,你可以通过组合一些基本图形操作来实现类似的效果。
如果你想要在LVGL中创建一个小面积的填充色块来模拟点,可以使用`lv_draw_rect`函数来绘制一个极小的矩形。比如:
```c
// 创建一个颜色
lv_color_t color = {LV_COLOR_YELLOW, 0, 0};
// 定义一个很小的坐标点 (x, y)
int16_t x = 50;
int16_t y = 75;
// 创建一个临时的样式并设置填充颜色
lv_style_t* point_style = lv_style_create();
lv_style_set_fill_color(point_style, &color);
// 使用这个样式绘制一个宽高为1px的矩形
lv_area_t area = {x, y, x+1, y+1}; // 非常小的尺寸
lv_draw_rect(&area, point_style);
```
这将创建一个黄色的"点"。然而,如果你需要更精确地控制绘制位置,可能需要自定义一个绘图引擎,或者利用LVGL的事件系统在特定位置显示图标或像素。
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