VRML写一个风车示例
时间: 2024-10-13 09:04:35 浏览: 9
VRML (Virtual Reality Modeling Language) 是一种用于创建虚拟现实场景的标准语言,它主要用于描述三维几何形状、动画、材质以及交互等。下面是一个简单的VRML风车示例:
```vrml
WorldInfo {
author "Your Name"
title "Simple Windmill"
}
Scene {
Background { color White }
Transform {
shape Cylinder {
radius 0.5
height 2.0
from <0 0 -1>
}
Appearance {
material Material {
diffuseColor Red
}
// 创建风车叶片
Shape {
appearance Appearance {
material Material {
diffuseColor Green
}
geometry IndexedFaceSet {
coord Coordinate {
point [
<0 0 0>, <0.7 0.3 0>,
<0.4 0.9 -0.6>, <0.8 0.7 -0.6>,
<0.4 0.9 -0.6>, <-0.4 0.9 -0.6>,
<-0.8 0.7 -0.6>, <-0.4 0.9 -0.6>,
<-0.4 0.9 -0.6>, <0.4 0.9 -0.6>
]
normal [
<0 0 1>, <0 0 1>,
<0 1 0>, <0 1 0>,
<0 1 0>, <0 -1 0>,
<0 -1 0>, <0 -1 0>
]
texcoord [
<0 0>, <0.5 0>,
<0.5 1>, <0 1>,
<0 1>, <0 0>,
<0.5 1>, <0.5 0>
]
coordIndex [
0 1 2 3,
3 2 7 6,
6 7 4 5,
5 4 0 1
]
}
}
}
}
// 旋转节点,模拟风车转动
rotation AxisAngle {
axis <0 1 0> # 轴向为y轴正方向
angle 0.05 # 每秒旋转的角度
}
}
}
}
```
这个VRML脚本定义了一个红色底座的风车模型,风车由绿色叶片组成,并通过`AxisAngle`节点实现了绕y轴旋转的效果。
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