用C语言写出完整可执行代码: 设顺序表L有100个元素,请编写算法,实现以下的功能。 (1)在第51号位置上插入一个新元素x。 (2)删除第25号位置上的元素。

时间: 2024-09-14 08:10:13 浏览: 60
以下是使用C语言编写的一个简单的顺序表操作程序,其中包含了在指定位置插入元素和删除指定位置元素的功能。 ```c #include <stdio.h> #define MAXSIZE 100 // 定义顺序表的最大长度 // 顺序表的结构体定义 typedef struct { int data[MAXSIZE]; // 存储顺序表元素的数组 int length; // 顺序表当前长度 } SeqList; // 在第pos号位置插入元素x int Insert(SeqList *L, int pos, int x) { if (pos < 1 || pos > L->length + 1 || L->length == MAXSIZE) { // 插入位置不合法或顺序表已满 return -1; } for (int i = L->length; i >= pos; i--) { // 将第pos号位置及之后的元素后移一位 L->data[i] = L->data[i - 1]; } L->data[pos - 1] = x; // 在指定位置放入新元素 L->length++; // 顺序表长度增加 return 0; } // 删除第pos号位置的元素 int Delete(SeqList *L, int pos) { if (pos < 1 || pos > L->length) { // 删除位置不合法 return -1; } for (int i = pos; i < L->length; i++) { // 将第pos号位置之后的元素前移一位 L->data[i - 1] = L->data[i]; } L->length--; // 顺序表长度减少 return 0; } // 打印顺序表 void PrintList(SeqList L) { for (int i = 0; i < L.length; i++) { printf("%d ", L.data[i]); } printf("\n"); } int main() { SeqList L; // 声明顺序表 L.length = 0; // 初始化顺序表长度为0 // 假设顺序表初始化后已经填充了100个元素(此处省略具体填充过程) // ... // 在第51号位置上插入一个新元素x(这里假设x为99) if (Insert(&L, 51, 99) == 0) { printf("插入成功。\n"); } else { printf("插入失败。\n"); } // 删除第25号位置上的元素 if (Delete(&L, 25) == 0) { printf("删除成功。\n"); } else { printf("删除失败。\n"); } // 打印操作后的顺序表 PrintList(L); return 0; } ``` 这段代码首先定义了一个顺序表的结构体,包含一个数组用于存储顺序表的元素,以及一个整数用于记录顺序表的当前长度。然后实现了插入和删除操作的函数,并在主函数中调用这些函数来完成指定的操作。注意,实际使用时,顺序表的初始化和填充过程需要根据具体情况编写。此外,顺序表的位置编号是从1开始的。
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