unity timer举例
时间: 2023-09-30 19:03:46 浏览: 85
在Unity中,我们可以使用定时器来触发某些逻辑操作。一种常见的方法是使用协程来实现定时器功能。以下是一个使用协程实现定时器的示例代码:
void Start() {
StartCoroutine(Timer(5, DoSomething));
}
IEnumerator Timer(float seconds, Action callback) {
yield return new WaitForSeconds(seconds);
callback();
}
void DoSomething() {
Debug.Log("定时器触发,执行操作");
}
在这个示例中,我们在Start函数中使用了一个协程来创建一个定时器。Timer函数接收两个参数,一个是等待的时间(秒),另一个是需要执行的回调函数。在协程中,我们使用了 WaitForSeconds 函数来等待一定的时间后再执行回调函数。在定时器到达指定时间后,会调用 DoSomething 函数,触发相应的操作。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *3* [Unity中使用UniRx入门总结](https://blog.csdn.net/weixin_44446603/article/details/125963100)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
- *2* [彻底理解unity里的Time.deltatime](https://blog.csdn.net/weixin_42189888/article/details/123420648)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
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