小兔仙儿uniapp
时间: 2023-09-08 17:14:18 浏览: 211
对于小兔仙儿uniapp,我不是很了解。但是根据我的理解,Uni-app是一个基于Vue.js框架的跨平台开发工具,可以用于同时开发多个平台(如iOS、Android、Web等)的应用程序。Uni-app提供了一套统一的开发语法和组件库,开发者只需要编写一次代码,就可以将应用程序发布到多个平台上运行。
小兔仙儿可能是一个使用Uni-app开发的应用程序的名称,但具体信息需要进一步了解。您可以提供更多关于小兔仙儿uniapp的详细信息吗?这样我可以更好地回答您的问题。
相关问题
小兔鲜 uniapp day05 地址模块
小兔鲜 UniApp Day05 的地址模块主要是用于处理用户位置信息和管理应用内的地址相关的功能。在uniapp(微信小程序、H5、App等统一的开发框架)中,它可以帮助开发者集成获取和保存用户的地理位置,如获取用户当前位置、设置默认地址以及处理地址输入等功能。
具体操作步骤可能会包括:
1. **获取用户位置**: 使用`uni.getLocation` API,可以获取到用户的位置坐标,需要用户授权才能访问。
```javascript
uni.getLocation({
type: 'gcj02', // 默认值,返回高德坐标,wgs84需手动设置
enableHighAccuracy: true, // 是否使用高精度定位,默认true
success: function(res) {
console.log(res);
},
fail: function(err) {
console.error('定位失败:', err)
}
});
```
2. **设置或保存地址**: 可以通过API将用户输入的地址存储起来,通常是在用户的个人中心或联系人列表里。
```javascript
uni.setStorageSync('defaultAddress', '用户输入的地址');
```
3. **地址选择和显示**: 开发者可以创建一个地址选择组件,让用户从已有的地址列表中选择,或者直接输入新的地址。
```html
<view class="address-input">
<input placeholder="请输入地址" bindinput="handleAddressInput" />
</view>
```
用hbuilder制作用hbuilder制作一个小兔仙儿项目
以下是使用HBuilder X开发工具制作的小兔仙儿项目示例。
1. 创建项目
打开HBuilder X,点击新建项目,选择Vue.js模板,输入项目名称,选择保存路径,点击创建。
2. 配置项目
在项目目录下找到并打开main.js,将以下代码添加到文件开头:
```javascript
import Vue from 'vue'
import App from './App'
Vue.config.productionTip = false
App.mpType = 'app'
const app = new Vue({
...App
})
app.$mount()
```
在项目目录下找到并打开App.vue,将以下代码添加到文件中:
```html
<template>
<div class="container">
<img :src="image" alt="小兔仙儿">
<p>{{ message }}</p>
<button @click="changeImage">换一张</button>
</div>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
image: require('@/assets/images/image1.jpg'),
message: '欢迎来到小兔仙儿的世界!'
}
},
methods: {
changeImage() {
let index = Math.floor(Math.random() * 5) + 1
this.image = require(`@/assets/images/image${index}.jpg`)
}
}
}
</script>
<style>
.container {
text-align: center;
margin-top: 50px;
}
img {
width: 300px;
height: 300px;
border-radius: 50%;
margin-bottom: 20px;
}
p {
font-size: 20px;
font-weight: bold;
}
button {
border: none;
outline: none;
background-color: #42b983;
color: #fff;
font-size: 16px;
padding: 10px 20px;
border-radius: 5px;
cursor: pointer;
}
</style>
```
3. 添加图片
在项目目录下创建一个assets文件夹,在该文件夹下创建一个images文件夹,将小兔仙儿的图片命名为image1.jpg、image2.jpg、image3.jpg、image4.jpg、image5.jpg并添加到该文件夹下。
4. 运行项目
在HBuilder X中点击运行按钮,选择运行方式为微信小程序,在微信小程序模拟器中就可以看到小兔仙儿的图片和欢迎信息。点击“换一张”按钮,可以随机切换小兔仙儿的图片。
这就是使用HBuilder X制作小兔仙儿项目的示例。
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