int MsgProxy::Connect( const char* pClientName ) { mWorkerName += pClientName; mMyName += pClientName; mMyName += "2"; mMyName += mServName.c_str(); CBaseWorker *pClientWorker = NULL; pClientWorker = WorkerManager::GetInstance()->GetProxyWorker( mWorkerName.c_str() ); mpClient = new FdbClient( mMyName.c_str(), pClientWorker ); mNotifyCb.Init(this); mpClient->RegNotifyCallback( &mNotifyCb ); mpClient->enableReconnect(true); mpClient->connect( mServName.c_str()); return 0; }
时间: 2024-04-18 21:31:10 浏览: 149
这段代码是`MsgProxy`类中的一个成员函数`Connect`。
该函数接受一个名为`pClientName`的`const char*`参数,表示要连接的客户端名称。
函数内部首先将传入的`pClientName`追加到`mWorkerName`字符串后面。
然后,代码通过字符串拼接的方式将`pClientName`追加到`mMyName`字符串后面,并在后面添加了"2"和`mServName.c_str()`。
接下来,代码声明并初始化了一个名为`pClientWorker`的指针变量,并将其赋值为`WorkerManager::GetInstance()->GetProxyWorker( mWorkerName.c_str() )`的返回值。
然后,代码使用`mMyName.c_str()`和`pClientWorker`作为参数,创建了一个名为`mpClient`的`FdbClient`对象。
接着,代码调用了一个名为`RegNotifyCallback()`的函数,将指向`mNotifyCb`成员的指针作为参数传递给该函数。
然后,代码分别调用了`mpClient->enableReconnect(true)`和`mpClient->connect( mServName.c_str())`函数,用于启用重新连接功能并连接到指定的服务器。
最后,函数返回0。
需要注意的是,这段代码中涉及到了一些特定的类和函数,例如`MsgProxy`、`FdbClient`、`WorkerManager::GetInstance()`、`GetProxyWorker()`、`RegNotifyCallback()`等。这些具体的实现细节可能需要查看更多的上下文信息才能提供更准确的解释。如果您有任何其他问题,请随时提问。
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