C++ rs曲线 实现目标点与终点位置重合,方向逆时针旋转20度
时间: 2024-10-14 17:16:35 浏览: 27
在C++中,要实现一个从目标点到终点的逆时针旋转20度的RS曲线(贝塞尔曲线),通常会使用Bezier曲线的原理。RS曲线,也称为Rational Spline Curve,是基于控制点的一组Bézier曲线。为了将目标点和终点位置重合并旋转20度,我们需要做以下几步:
1. 定义控制点:RS曲线由4个控制点P0, P1, P2, P3组成,其中P0和P3是起始和结束点,P1和P2是中间的转折点。假设目标点为P0,终点为P3,那么需要调整P1和P2的位置。
2. 确定旋转后的转折点:对于每个转折点P1,我们需要计算它的新位置,使其沿与起点P0到终点P3连线的方向逆时针旋转20度。这通常涉及到向量运算和坐标变换。
3. 更新控制点:新的转折点坐标作为新的P1和P2值,更新贝塞尔曲线的参数。
```cpp
// 假设我们有原始控制点 vector<Point> controlPoints = {p0, p1, p2, p3};
Point rotateAndTranslate(Point point, Point pivot, double angle) {
// 计算旋转后的点
Point rotated = rotate(point - pivot, angle);
return pivot + rotated;
}
vector<Point> updateControlPoints(vector<Point> controlPoints) {
// 旋转转折点 P1 和 P2
Point newP1 = rotateAndTranslate(controlPoints[1], controlPoints[0], -20); // 注意这里是负20度,因为顺时针旋转是正角度
Point newP2 = rotateAndTranslate(controlPoints[2], controlPoints[1], -20);
// 保持起点和终点不变
controlPoints[0] = controlPoints[0];
controlPoints[3] = controlPoints[3];
// 返回新的控制点数组
return controlPoints;
}
```
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