unity场景切换过渡动画
时间: 2023-09-10 19:12:01 浏览: 460
Unity场景切换过渡动画可以通过使用Animator Controller来实现。Animator Controller可以管理不同的动画和动画之间的切换。比如,在角色身上有走、跑、跳、蹲的动画,可以使用Animator Controller来轻松管理它们。即使只有一段动画,仍然需要给动画物体添加Animator组件才能播放动画。
在Unity中,可以使用Motion设置一个Animation Clip来创建动画。如果已经有动画了,可以从工程中选择动画。
在Animator Controller中,有不同的裁剪模式可供选择。其中,Always Animate模式表示动画将始终运行,即使物体在屏幕外被裁剪掉并没有渲染。Cull Update Transforms模式表示当物体不可见时,禁用Retarget、IK、Transforms的更新。Cull Completely模式表示当物体不可见时,完全禁用动画控制器。
通过设置Animator Controller和使用适当的裁剪模式,可以实现Unity场景切换过渡动画。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [Unity动画系统详解3:如何播放、切换动画?](https://blog.csdn.net/zhenghongzhi6/article/details/106459895)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"]
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