NW小世界网络中三方博弈的收益矩阵代码
时间: 2024-10-18 12:20:23 浏览: 50
在NW(Network of Winners,赢家网络)小世界模型中,三方博弈通常涉及到三个参与者,他们之间的互动可能存在合作、竞争等复杂情况。这种博弈的问题可以用收益矩阵(也称为支付矩阵)来表示,其中每个单元格代表两个参与者的组合所获得的收益。
一个简单的三方博弈收益矩阵代码示例可能会类似这样:
```python
# 定义收益矩阵(假设A、B、C为参与者)
payoff_matrix = {
('A', 'B'): [r12, r13], # A与B的收益,如 r12 > 0 表示A赢,B输
('A', 'C'): [r21, r23], # A与C的收益
('B', 'C'): [r31, r32], # B与C的收益
}
# 其中 r12, r13, r21, r23, r31, r32 分别是 A vs B, A vs C, B vs C 的收益值
# 为了保持公平,这里假设矩阵是对称的,即如果A对B有某种收益,那么B对A也有相同的收益(r12=r21)
# 同理,对于其他组合也是如此
# 例如,可以这样展示:
for player1 in ['A', 'B', 'C']:
for player2 in ['A', 'B', 'C']:
print(f"{player1} vs {player2}: {payoff_matrix[(player1, player2)]}")
相关问题
NW小世界网络中博弈主体的收益矩阵代码
在NW(小世界)网络模型中,博弈主体之间的交互通常涉及到合作游戏或非零和博弈,如囚徒困境、雪球游戏等。这些游戏中,每个主体会有一个收益矩阵,表示其与其他主体互动后的收益情况。假设我们正在考虑一种简单的二维收益矩阵,比如在"Tit for Tat"策略中:
```python
# 定义一个简单的二维收益矩阵 (参与者A的收益)
payoff_matrix = {
('Cooperate', 'Cooperate'): [3, 3], # 如果双方都合作,每人都获得3单位收益
('Cooperate', 'Defect'): [-1, 5], # 如果一方合作另一方背叛,合作方损失1,背叛方获得5
('Defect', 'Cooperate'): [5, -1], # 同理,如果角色交换
('Defect', 'Defect'): [0, 0] # 双方都背叛,无合作奖励,也无惩罚
}
# 这里'A'和'B'代表两个博弈主体
# A.strategy 和 B.strategy 分别指代他们的策略选择
A_strategy = 'Cooperate'
B_strategy = 'Defect'
# 计算A在给定B策略下的收益
A_reward = payoff_matrix[A_strategy, B_strategy]
print(f"当主体A采用{A_strategy}策略,面对B的{B_strategy}策略时,A的收益为:{A_reward}")
```
在这个例子中,主体A和B的收益矩阵展示了不同策略组合下各自能得到的回报。实际代码可能更复杂,取决于博弈的具体规则以及网络结构如何影响个体间的交互。
我需要NW小世界网络,实现的规则是费米规则的博弈代码
NW小世界网络(Network of Winners)是一种特殊的随机图模型,它结合了局部连接性和长程依赖性。这种网络结构通常用于模拟复杂系统的动力学,比如神经元网络或社交网络。费米规则博弈(Fermi Rule Dynamics)则是一种基于概率的游戏机制,参与者之间通过某种规则竞争资源。
在实现这样的代码时,首先你需要:
1. 初始化网络:创建一个包含节点的网格,并按照小世界规则(如短路径优先加上一定的随机性)链接节点。
2. 设定规则:应用费米规则,即每个节点在一定概率下选择一个邻居进行互动,例如获胜者(得分更高或满足其他条件的节点)更有可能影响其邻接节点。
3. 模拟迭代:在一个时间步中,所有节点根据当前状态和规则更新状态(可能增加分数、改变连接等),然后依据费米规则再次选择行为。
4. 记录和分析数据:在每次迭代后,收集节点的状态信息,计算各种统计量,如平均路径长度、团簇系数等。
以下是一个简单的Python伪代码示例:
```python
import numpy as np
# 初始化小世界网络
def create_nw_network(size, avg_neighbor=4, prob_random=0.2):
# 网络矩阵
adjacency = nx.random_regular_graph(avg_neighbor, size)
# 添加随机连接
for i in range(prob_random * size * (size - 1)):
src, dst = np.random.choice(range(size), size=2, replace=False)
if src != dst and (src, dst) not in adjacency.edges():
adjacency.add_edge(src, dst)
# 费米规则博弈函数
def fermi_rule_battle(node, neighbors, winning_probability):
chosen_neighbor = np.random.choice(neighbors, p=[1 - winning_probability] + [winning_probability / len(neighbors)] * (len(neighbors) - 1))
# 更新节点状态...
return node, chosen_neighbor
# 主程序
def main():
network = create_nw_network(size, ...)
num_iterations = ...
for _ in range(num_iterations):
for node in network.nodes:
neighbors = list(network.neighbors(node))
node, _ = fermi_rule_battle(node, neighbors, ...)
# 数据记录和分析
...
if __name__ == "__main__":
main()
```
阅读全文