---------- Creating patch ---------- Running D:\EpicGame\UE_5.1\Engine\Build\BatchFiles\Build.bat -Target="BasicTraningEditor Win64 Development -Project=""F:/UEworks/BasicTraning/BasicTraning.uproject""" -LiveCoding -LiveCodingModules="D:/EpicGame/UE_5.1/Engine/Intermediate/LiveCodingModules.txt" -LiveCodingManifest="D:/EpicGame/UE_5.1/Engine/Intermediate/LiveCoding.json" -WaitMutex -LiveCodingLimit=100 Running UnrealBuildTool: dotnet "..\..\Engine\Binaries\DotNET\UnrealBuildTool\UnrealBuildTool.dll" -Target="BasicTraningEditor Win64 Development -Project=""F:/UEworks/BasicTraning/BasicTraning.uproject""" -LiveCoding -LiveCodingModules="D:/EpicGame/UE_5.1/Engine/Intermediate/LiveCodingModules.txt" -LiveCodingManifest="D:/EpicGame/UE_5.1/Engine/Intermediate/LiveCoding.json" -WaitMutex -LiveCodingLimit=100 Log file: C:\Users\Hengyang\AppData\Local\UnrealBuildTool\Log.txt Building BasicTraningEditor... Using Visual Studio 2022 14.33.31631 toolchain (C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.33.31629) and Windows 10.0.22621.0 SDK (C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10). Determining max actions to execute in parallel (8 physical cores, 16 logical cores) Executing up to 8 processes, one per physical core Building 1 action with 1 process... [1/1] Compile MyActor.cpp F:\UEworks\BasicTraning\Source\BasicTraning\MyActor.cpp(1): error C2059: ?????????????

时间: 2023-07-17 16:11:37 浏览: 92
根据提供的日志信息,您的Live Coding编译过程中出现了错误。根据日志,看起来是在编译 "MyActor.cpp" 文件时发生了问题,并报告了一个C2059错误。 C2059错误是编译错误,通常与语法有关。这可能是由于以下几个原因引起的: 1. 语法错误:请检查 "MyActor.cpp" 文件的语法,确保没有遗漏的分号、括号或其他语法错误。 2. 编译器版本不匹配:请确保您使用的编译器版本与项目所需的版本兼容。根据日志,您使用的是Visual Studio 2022 14.33.31631版本。 3. 依赖问题:请检查您的项目依赖项是否正确配置,并且所有需要的库和资源都已正确安装。 要更准确地确定问题所在,我建议您查看更详细的编译日志(Log.txt),以获取更多关于错误的上下文信息。这将有助于确定错误的具体原因,并采取相应的修复措施。
相关问题

z-index: -1

The z-index property is used to control the stacking order of elements on a web page. A z-index value of -1 means that the element will be placed behind all other elements on the page. This can be useful for creating background images or patterns that don't interfere with the content of the page. However, it's important to note that elements with negative z-index values may not be visible if there are other elements covering them. Additionally, using a negative z-index value can sometimes cause issues with accessibility and screen readers, so it's important to use this property judiciously.

justify-content: space-between;

The CSS property justify-content: space-between is used to distribute the space between the elements in a container. It works by pushing the first and last elements to the edges of the container, and evenly distributing the remaining space between the elements. This property is useful when you want to create a layout where there are multiple elements in a container and you want to evenly distribute the space between them. For example, if you have a navigation menu with several links, you can use justify-content: space-between to space the links evenly across the container. Another use case is when you have a row of images that you want to display with equal spacing between them. Using justify-content: space-between will evenly distribute the space between the images, creating a visually pleasing layout. Overall, justify-content: space-between is a useful CSS property for creating layouts with evenly distributed space between elements, making your design more aesthetically pleasing and improving the user experience.

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