flex+yacc 与gcc
时间: 2023-07-28 13:04:27 浏览: 109
Flex和Yacc是Unix系统下的两个工具,常用来开发编译器和解释器。Flex是一个词法分析器生成器,用于将输入的字符流转换为符号流。Yacc是一个语法分析器生成器,用于解析符号流并生成相应的语法树或中间代码。
Flex和Yacc通常是配合使用的。Flex负责从输入文件中根据预定的正则表达式识别出不同的词法单元,如关键字、运算符等,并将其转换为相应的记号。而Yacc则负责根据预定的语法规则对这些记号进行语法分析,生成语法树或中间代码。
GCC(GNU Compiler Collection)是一个开源的编译器工具集,其中包括了C、C++、Fortran、Java等多种编程语言的编译器。它是广泛使用的编译器之一,被许多操作系统和开发环境所采用。
GCC内部使用了Flex和Yacc来进行词法分析和语法分析。Flex和Yacc帮助GCC将源代码转换为可执行的机器码。Flex根据C语言的词法规则将源代码转换为记号,然后Yacc根据C语言的语法规则对这些记号进行分析。最终,GCC将分析得到的结果生成相应的目标代码。
通过使用Flex和Yacc,GCC可以实现自定义语法和语义分析,并对源代码进行优化和转换。这使得GCC成为了一个功能强大的编译器工具,可以支持各种编程语言的编译和开发。
总之,Flex和Yacc是一对强大的词法分析和语法分析工具,而GCC则是一个包含了Flex和Yacc功能的编译器工具集,用于将源代码转换为可执行的机器码。
相关问题
应用 Flex and Yacc for windows 构造语法分析器时,一般步骤是什么?单 词识别在哪部分完成?语法分析在哪部分完成?
一般来说,使用 Flex 和 Yacc 构造语法分析器的步骤如下:
1. 定义词法规则:使用 Flex 工具定义词法规则,即将输入的字符序列转换为一个个记号(tokens)。记号可以是关键字、标识符、运算符、常量等,也可以是自定义的记号类型。
2. 定义语法规则:使用 Yacc 工具定义语法规则,即语法分析器如何分析记号序列。语法规则通常包括终结符、非终结符、优先级、结合性等信息,以及产生式和对应的动作代码。
3. 编写 C 代码:使用 C 语言编写与语法分析相关的 C 代码,包括词法分析的函数、语法分析的函数、符号表的数据结构和操作、错误处理等。这些代码通常包括在 Yacc 宏定义部分和动作代码部分中。
4. 构建和编译:使用适当的编译器(如 GCC)将生成的词法分析器和语法分析器代码编译成可执行文件。
单词识别部分通常在 Flex 工具中完成,即将输入的字符序列转换为记号序列。语法分析部分通常在 Yacc 工具中完成,即对记号序列进行分析,并根据语法规则生成语法分析树或执行对应的语义动作。在实际编写过程中,词法分析和语法分析部分通常是交织在一起的,需要根据具体的需求进行安排。
lex yacc函数绘图
我理解您的问题是如何使用lex和yacc绘制图形。首先,lex和yacc是用来生成语法解析器的工具,不能直接用于绘图。但是,您可以使用它们来解析绘图命令,并使用其他工具(如OpenGL或者Canvas)来实现绘图。
具体来说,您可以使用lex来生成一个词法分析器,用于解析绘图命令中的不同单词(如"line"、"circle"、"rectangle"等)。然后,您可以使用yacc来生成一个语法分析器,用于解析绘图命令中的语法结构(如"line (x1,y1) (x2,y2)")。在yacc中,您可以使用C代码来处理解析结果,并将绘图命令转换为相应的绘图指令(如使用OpenGL绘制直线、圆形或矩形)。
以下是一个简单的示例,使用lex和yacc解析绘图命令,并使用OpenGL绘制一个红色正方形:
1. 创建文件draw.l,定义绘图命令的词法规则:
```
%{
#include "y.tab.h"
%}
%%
line { return LINE; }
circle { return CIRCLE; }
rect { return RECT; }
[0-9]+ { yylval.num = atoi(yytext); return NUMBER; }
[ \t\n] { /* ignore whitespace */ }
. { printf("Invalid input: %s\n", yytext); }
%%
int yywrap() {
return 1;
}
```
2. 创建文件draw.y,定义绘图命令的语法规则:
```
%{
#include <stdio.h>
#include <GL/glut.h>
%}
%token LINE CIRCLE RECT NUMBER
%%
command: LINE '(' NUMBER ',' NUMBER ')' '(' NUMBER ',' NUMBER ')'
{ glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f); glBegin(GL_LINES); glVertex2i($2, $4); glVertex2i($6, $8); glEnd(); }
| CIRCLE '(' NUMBER ',' NUMBER ',' NUMBER ')'
{ glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f); glBegin(GL_LINE_LOOP); int i; for(i=0;i<360;i++) { float degInRad = i*3.14159/180; glVertex2f($2+cos(degInRad)*$4,$3+sin(degInRad)*$4);} glEnd(); }
| RECT '(' NUMBER ',' NUMBER ')' '(' NUMBER ',' NUMBER ')'
{ glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f); glBegin(GL_LINE_LOOP); glVertex2i($2, $4); glVertex2i($6, $4); glVertex2i($6, $8); glVertex2i($2, $8); glEnd(); }
;
%%
int main() {
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
glutInitWindowSize(400, 400);
glutCreateWindow("Draw");
glClearColor(1.0f, 1.0f, 1.0f, 0.0f);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
gluOrtho2D(0, 400, 0, 400);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
yyparse();
glFlush();
return 0;
}
int yyerror(const char *msg) {
printf("%s\n", msg);
return 0;
}
```
3. 运行以下命令,生成词法分析器和语法分析器:
```
flex draw.l
yacc -d draw.y
```
4. 编译并运行程序:
```
gcc -o draw lex.yy.c y.tab.c -lglut -lGLU -lGL -lm
./draw
```
5. 在程序中输入以下命令,绘制一个红色正方形:
```
rect(100, 100)(300, 300)
```
希望这个示例可以帮助您了解如何使用lex和yacc进行绘图命令解析和绘图实现。