unity创建天空盒
时间: 2024-12-29 10:10:49 浏览: 18
### 如何在 Unity 中创建和配置天空盒
#### 创建材质球并指定着色器
为了实现自定义的天空效果,在 Unity 中需先创建一个新的材质球命名为 `MySkyBox` 并将其 Shader 设置为 `Skybox/6 Sided`,这允许通过六个不同的纹理来表示立方体贴图的不同面[^1]。
```csharp
// C#脚本用于动态创建天空盒材质 (可选)
using UnityEngine;
public class CreateSkyboxMaterial : MonoBehaviour {
void Start() {
Material mySkyboxMat = new Material(Shader.Find("Skybox/6 Sided"));
mySkyboxMat.name = "MySkyBox";
// 进一步设置mySkyboxMat属性...
}
}
```
#### 配置光照设置中的天空盒材料
接着前往窗口菜单下的渲染选项卡 (`Window -> Rendering -> Lighting Settings`) 打开照明设定面板。在这里找到 Light 组件部分并将之前准备好的 `Skybox.mat` 材料拖放到 Skybox Material 属性框内完成关联操作[^2]。
#### 使用高质量HDRI资源扩展视觉体验
对于追求更佳画质表现的作品来说,《Cartoon & Stylized HDRI Sky Pack 01》提供了一系列预设好且具有独特美学特征的高清范围图像(HDRI),这些素材能够极大地简化开发流程的同时也赋予游戏世界更加生动逼真的光影变化[^3]。
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