假定一个二维坐标系,x轴向右为正方向,y轴向下为正方向,有三个点,分别为点o,点e,点p,我想知道向量po与向量pe之间的相对偏转角度,请给出golang代码
时间: 2023-08-31 13:30:45 浏览: 203
求解二维向量的偏移角度
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### 回答1:
可以使用下面的Golang代码计算向量po与向量pe之间的相对偏转角度: package main import (
"math"
"fmt"
)func main() {
// 定义三个点
o := [2]float64{0, 0}
e := [2]float64{1, 0}
p := [2]float64{2, 3} // 计算pe
pe := [2]float64{e[0] - p[0], e[1] - p[1]} // 计算po
po := [2]float64{o[0] - p[0], o[1] - p[1]} // 计算pe和po的点积
dotProduct := pe[0] * po[0] + pe[1] * po[1] // 计算pe和po的模长
pLength := math.Sqrt(pe[0]*pe[0] + pe[1]*pe[1])
oLength := math.Sqrt(po[0]*po[0] + po[1]*po[1]) // 计算pe和po的夹角
angle := math.Acos(dotProduct / (pLength * oLength)) // 输出结果
fmt.Println("向量po与向量pe之间的相对偏转角度为:", angle)
}
### 回答2:
如下是使用Golang计算向量之间相对偏转角度的代码:
```go
package main
import (
"fmt"
"math"
)
type Point struct {
x, y float64
}
func main() {
o := Point{0, 0}
e := Point{1, 0}
p := Point{2, -2}
angle := angleBetweenVectors(o, p, o, e)
fmt.Printf("向量PO与向量PE之间的相对偏转角度为: %.2f 度\n", angle)
}
func angleBetweenVectors(o, p, e Point) float64 {
po := Point{o.x - p.x, o.y - p.y}
pe := Point{e.x - p.x, e.y - p.y}
dotProduct := po.x*pe.x + po.y*pe.y
magnitudePo := math.Sqrt(po.x*po.x + po.y*po.y)
magnitudePe := math.Sqrt(pe.x*pe.x + pe.y*pe.y)
cosine := dotProduct / (magnitudePo * magnitudePe)
radian := math.Acos(cosine)
return radian * 180 / math.Pi
}
```
这段代码定义了一个`Point`结构体来表示二维坐标系中的点。在`main`函数中,我们创建了三个点`o`,`e`,`p`,并调用`angleBetweenVectors`函数来计算向量PO与向量PE之间的相对偏转角度。最后,使用`fmt.Printf`函数来输出结果。
在`angleBetweenVectors`函数中,我们首先计算向量PO和向量PE的坐标差值,然后使用点乘公式计算向量的点积。接着,计算向量PO和向量PE的模长,并将点积除以模长的乘积,得到它们的余弦值。最后,使用反余弦函数`math.Acos`将余弦值转换为弧度,并通过乘以180除以π将弧度转换为度数,得到最终的相对偏转角度。
### 回答3:
以下是使用Golang计算向量偏转角度的代码示例:
```go
package main
import (
"fmt"
"math"
)
type Point struct {
x float64
y float64
}
func main() {
o := Point{0, 0}
e := Point{4, 0}
p := Point{3, -2}
po := Vector(o, p)
pe := Vector(e, p)
angle := Angle(po, pe)
fmt.Printf("向量po与向量pe之间的相对偏转角度为: %.2f°\n", angle)
}
// 计算向量的角度(弧度制)
func Angle(v1 Point, v2 Point) float64 {
dotProduct := v1.x*v2.x + v1.y*v2.y
mag1 := magnitude(v1)
mag2 := magnitude(v2)
cosAngle := dotProduct / (mag1 * mag2)
angle := math.Acos(cosAngle)
// 将弧度转换为度数
return RadToDeg(angle)
}
// 计算向量的长度
func magnitude(v Point) float64 {
return math.Sqrt(v.x*v.x + v.y*v.y)
}
// 计算向量的差
func Vector(p1 Point, p2 Point) Point {
return Point{p2.x - p1.x, p2.y - p1.y}
}
// 将弧度转换为度数
func RadToDeg(rad float64) float64 {
return rad * 180 / math.Pi
}
```
此代码中定义了一个`Point` struct代表一个点,然后使用`Vector`函数计算向量`po`和`pe`,接着使用`Angle`函数计算它们之间的夹角。最后,将结果输出到控制台。
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