javaSwing打开窗口,随机生成一个1-100以内的数字作为谜底。在输入框输入另一个数字,点击按钮,如果输入框里的数字比谜底大,则谈提示框显示“太大了”,如果比谜底小则显示“太小了”,一样则显示“猜对了”。

时间: 2024-03-27 19:39:53 浏览: 16
好的,这是一个猜数字的小游戏。实现这个游戏需要以下步骤: 1. 创建一个 JFrame 窗口,并在窗口中添加一个 JLabel 用于显示游戏信息,一个 JTextField 用于输入数字,一个 JButton 用于提交答案。 2. 使用 Random 类生成一个 1-100 之间的随机数作为谜底。 3. 在 JButton 的 ActionListener 中获取用户输入的数字,并与谜底进行比较。 4. 如果用户输入的数字比谜底大,则使用 JOptionPane.showConfirmDialog() 方法弹出提示框,提示用户“太大了”;如果比谜底小,则提示“太小了”;如果猜中了,则提示“猜对了”。 下面是实现这个游戏的示例代码: ```java import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.util.Random; public class GuessNumberGame extends JFrame implements ActionListener { private JLabel label = new JLabel("请输入1-100之间的数字:"); private JTextField textField = new JTextField(20); private JButton button = new JButton("猜"); private int answer; public GuessNumberGame() { super("猜数字游戏"); setSize(300, 150); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setLayout(new FlowLayout()); add(label); add(textField); add(button); // 生成随机数作为谜底 Random random = new Random(); answer = random.nextInt(100) + 1; button.addActionListener(this); setVisible(true); } @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { // 获取用户输入的数字 String input = textField.getText(); int guess = Integer.parseInt(input); if (guess > answer) { JOptionPane.showConfirmDialog(null, "太大了", "提示", JOptionPane.DEFAULT_OPTION); } else if (guess < answer) { JOptionPane.showConfirmDialog(null, "太小了", "提示", JOptionPane.DEFAULT_OPTION); } else { JOptionPane.showConfirmDialog(null, "猜对了", "提示", JOptionPane.DEFAULT_OPTION); dispose(); } // 清空输入框 textField.setText(""); } public static void main(String[] args) { new GuessNumberGame(); } } ``` 运行程序,就可以开始玩猜数字游戏啦!

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