Scratch制作打地鼠

时间: 2023-07-04 22:12:33 浏览: 49
Scratch 是一款非常适合初学者的编程语言,可以轻松制作各种有趣的小游戏,包括打地鼠游戏。下面是制作打地鼠游戏的步骤: 1. 打开 Scratch 编辑器,创建一个新项目。 2. 在画布上放置一个背景,作为游戏场景。 3. 在角色库中选择一个适合的角色作为地鼠,并将其放置到场景中心。 4. 在角色库中选择一个适合的角色作为锤子,并将其放置到场景底部。 5. 给锤子角色添加以下脚本,使其能够跟随鼠标移动: ```blocks 当角色被单击时 无限循环 将锤子移到(鼠标x, -200) 等待 0.1 秒 ``` 6. 给地鼠角色添加以下脚本,使其能够在场景中随机移动: ```blocks 无限循环 等待 1 秒 将地鼠移到(随机数(-240, 240), 随机数(-180, 180)) ``` 7. 给地鼠角色添加一个当被点击时的事件,用于判断是否打中地鼠: ```blocks 当角色被单击时 如果 <鼠标指针碰到(我)> 那么 播放音效(鼠标点击声) 更换造型为(地鼠被打) 等待 0.5 秒 更换造型为(地鼠) 将分数增加 1 广播消息(更新分数) 将地鼠移到(随机数(-240, 240), 随机数(-180, 180)) 等待 1 秒 ``` 其中,`鼠标指针碰到(我)` 用于判断是否点击到了地鼠,`更换造型为(地鼠被打)` 用于切换地鼠的造型,`将分数增加 1` 用于增加分数,`广播消息(更新分数)` 用于更新分数显示,`将地鼠移到(随机数(-240, 240), 随机数(-180, 180))` 用于移动地鼠到随机位置,`等待 1 秒` 用于等待一段时间后再进行下一次移动。 8. 在场景右侧添加一个分数显示器,并添加以下脚本,用于更新分数显示: ```blocks 当收到消息(更新分数)时 设置分数为(分数) ``` 其中,`设置分数为(分数)` 用于将分数值显示在分数显示器上。 9. 最后,给场景添加一个计时器,用于控制游戏时间。可以使用以下脚本,将游戏时间设置为 30 秒: ```blocks 当场景被加载时 设置计时器为 30 秒 当计时器归零时 停止所有角色 弹出对话框("游戏结束,您的分数是" & 分数) ``` 这样,一个简单的打地鼠游戏就完成了。你可以根据需要进行调整和优化,添加更多的元素和功能,让游戏更加有趣。

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