Scratch制作打地鼠
时间: 2023-07-04 21:12:33 浏览: 251
Scratch 是一款非常适合初学者的编程语言,可以轻松制作各种有趣的小游戏,包括打地鼠游戏。下面是制作打地鼠游戏的步骤:
1. 打开 Scratch 编辑器,创建一个新项目。
2. 在画布上放置一个背景,作为游戏场景。
3. 在角色库中选择一个适合的角色作为地鼠,并将其放置到场景中心。
4. 在角色库中选择一个适合的角色作为锤子,并将其放置到场景底部。
5. 给锤子角色添加以下脚本,使其能够跟随鼠标移动:
```blocks
当角色被单击时
无限循环
将锤子移到(鼠标x, -200)
等待 0.1 秒
```
6. 给地鼠角色添加以下脚本,使其能够在场景中随机移动:
```blocks
无限循环
等待 1 秒
将地鼠移到(随机数(-240, 240), 随机数(-180, 180))
```
7. 给地鼠角色添加一个当被点击时的事件,用于判断是否打中地鼠:
```blocks
当角色被单击时
如果 <鼠标指针碰到(我)> 那么
播放音效(鼠标点击声)
更换造型为(地鼠被打)
等待 0.5 秒
更换造型为(地鼠)
将分数增加 1
广播消息(更新分数)
将地鼠移到(随机数(-240, 240), 随机数(-180, 180))
等待 1 秒
```
其中,`鼠标指针碰到(我)` 用于判断是否点击到了地鼠,`更换造型为(地鼠被打)` 用于切换地鼠的造型,`将分数增加 1` 用于增加分数,`广播消息(更新分数)` 用于更新分数显示,`将地鼠移到(随机数(-240, 240), 随机数(-180, 180))` 用于移动地鼠到随机位置,`等待 1 秒` 用于等待一段时间后再进行下一次移动。
8. 在场景右侧添加一个分数显示器,并添加以下脚本,用于更新分数显示:
```blocks
当收到消息(更新分数)时
设置分数为(分数)
```
其中,`设置分数为(分数)` 用于将分数值显示在分数显示器上。
9. 最后,给场景添加一个计时器,用于控制游戏时间。可以使用以下脚本,将游戏时间设置为 30 秒:
```blocks
当场景被加载时
设置计时器为 30 秒
当计时器归零时
停止所有角色
弹出对话框("游戏结束,您的分数是" & 分数)
```
这样,一个简单的打地鼠游戏就完成了。你可以根据需要进行调整和优化,添加更多的元素和功能,让游戏更加有趣。
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