用c语言编写一个程序,用rand()生成一个随机的页访问序列,该序列长度为320;采用LRU的页面置换策略,计算当页数为32,帧数为4~32时的页面访问命中率。(命中率=1-页面失效次数/页面访问序列长度。) 在计算过程中

时间: 2024-03-19 18:43:08 浏览: 93
,我们可以采用模拟的方式来实现页面置换算法的效果。具体步骤如下: 1. 首先,我们需要定义一个数组来表示物理内存中的页框情况,即哪些页框已经被占用。初始时,所有页框都未被占用。 2. 然后,我们需要生成一个长度为320的随机页面访问序列。可以使用C语言中的rand()函数来实现。具体代码如下: ``` int page_sequence[320]; for (int i = 0; i < 320; i++) { page_sequence[i] = rand() % 32; } ``` 3. 接下来,我们需要实现LRU页面置换算法。LRU算法的基本思想是,选择最近最久未使用的页框进行置换。具体实现方式可以使用一个队列来存储物理内存中的页框情况,每次访问页面时,将该页面对应的页框插入队列尾部,如果队列长度超过了物理内存大小,则将队列头部对应的页框置换出去。具体代码如下: ``` int lru_replace(int page, int *phys_mem, int num_frames, int *page_queue, int *queue_len) { // check if page is already in physical memory for (int i = 0; i < num_frames; i++) { if (phys_mem[i] == page) { // move the page to the end of the queue for (int j = 0; j < *queue_len; j++) { if (page_queue[j] == i) { for (int k = j; k < *queue_len - 1; k++) { page_queue[k] = page_queue[k + 1]; } page_queue[*queue_len - 1] = i; break; } } return 0; // page hit } } // page fault, replace the least recently used page int victim = page_queue[0]; for (int i = 1; i < num_frames; i++) { if (page_queue[i] < victim) { victim = page_queue[i]; } } phys_mem[victim] = page; // move the victim page to the end of the queue for (int i = 0; i < *queue_len; i++) { if (page_queue[i] == victim) { for (int j = i; j < *queue_len - 1; j++) { page_queue[j] = page_queue[j + 1]; } break; } } page_queue[*queue_len - 1] = victim; return 1; // page miss } ``` 4. 最后,我们可以使用上述函数来模拟不同的帧数下的页面置换效果,并统计命中率。具体代码如下: ``` int main() { int page_sequence[320]; for (int i = 0; i < 320; i++) { page_sequence[i] = rand() % 32; } for (int num_frames = 4; num_frames <= 32; num_frames++) { int phys_mem[num_frames]; int page_queue[num_frames]; int queue_len = 0; int page_faults = 0; for (int i = 0; i < 320; i++) { page_faults += lru_replace(page_sequence[i], phys_mem, num_frames, page_queue, &queue_len); } float hit_rate = 1 - (float) page_faults / 320; printf("num_frames=%d, hit_rate=%f\n", num_frames, hit_rate); } return 0; } ``` 由于页面访问序列是随机生成的,所以每次运行的命中率可能会有所不同。但是,通过模拟不同的帧数下的页面置换效果,我们可以得到一个大致的命中率范围,从而比较不同帧数下的性能表现。
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