__sync_fetch_and_add

时间: 2023-05-31 15:20:41 浏览: 259
### 回答1: __sync_fetch_and_add是GCC内置函数之一,用于实现原子操作。它的作用是将指定内存地址的值加上一个指定的值,并返回原来的值。在多线程编程中,使用__sync_fetch_and_add可以避免竞争条件,确保数据的一致性和正确性。 ### 回答2: __sync_fetch_and_add是GCC的内建函数之一,用于实现原子操作的一种方式,主要是用于多线程编程中对于共享变量进行加法操作,且保证操作的原子性。 它接受两个参数,第一个参数为指向需要进行操作的变量的指针,第二个参数为变量需要增加的值。 __sync_fetch_and_add函数的过程是,首先将需要进行操作的变量的值读取到寄存器中,然后对寄存器中的值进行加法操作,接下来将结果写回到原来的变量中,并返回加法操作前的值。 这个过程具有原子性,也就是在这个过程中其他线程不能干扰它的操作。 具体来说,如果有两个线程同时调用__sync_fetch_and_add函数对同一个变量进行加法操作,那么操作的过程是这样的: 1. 线程1把变量的值读取到寄存器1中。 2. 线程2也把变量的值读取到寄存器2中。 3. 线程1对寄存器1中的值进行加法操作,结果存储到寄存器1中。 4. 线程2也对寄存器2中的值进行加法操作,结果存储到寄存器2中。 5. 线程1将结果写回到变量中,变量的值为加法操作前的值加上需要增加的值,即加法操作前的值+增加的值,存储到变量中。 6. 线程2也将结果写回到变量中,由于此时变量的值已经发生了改变,所以线程2写回的值是加法操作前的值加上需要增加的值再加上线程1进行加法操作后增加的值,即加法操作前的值+增加的值+增加的值,存储到变量中。 因此,__sync_fetch_and_add函数保证了多线程编程中对于共享变量的加法操作的原子性,能够使程序正常运行而不出现问题。 ### 回答3: __sync_fetch_and_add是GCC内建函数库中的一个函数,用于对变量在原子级别上执行加法运算操作。在多线程并发的情况下,当多个线程访问同一个变量时,如果不使用原子操作,可能会导致数据不一致的问题。而__sync_fetch_and_add函数能够保证在并发操作的情况下,仅有一个线程能够修改变量的值,确保了数据的一致性。 __sync_fetch_and_add中的sync表示该函数是同步函数,fetch表示该函数用于从内存中读取数据更新到变量中,and表示该函数是原子操作的一种。在加法操作过程中,当多个线程同时访问变量时,函数先获取原有的变量值,然后对变量值进行加法运算,并将运算结果更新到内存中。当多个线程都执行完加法操作后,变量的值就是所有执行过加法操作的线程的和。 __sync_fetch_and_add函数的语法如下: int __sync_fetch_and_add(int *ptr, int value); 其中,*ptr表示变量的地址,value表示要加的值。该函数返回原有变量的值。 需要注意的是,在使用__sync_fetch_and_add函数时,要确保变量类型是合法的,例如,如果变量类型是C++中的类类型,则不能使用__sync_fetch_and_add函数进行操作。

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