请写一个简单游戏小程序

时间: 2023-12-19 19:04:17 浏览: 21
当然可以!下面是一个简单的猜数字游戏的小程序示例: ```python import random def guess_number(): secret_number = random.randint(1, 100) attempts = 0 while True: guess = int(input("猜一个1到100之间的数字:")) attempts += 1 if guess < secret_number: print("太小了,请再试一次!") elif guess > secret_number: print("太大了,请再试一次!") else: print("恭喜你,猜对了!") print("你共猜了", attempts, "次。") break guess_number() ``` 这个程序会随机生成一个1到100之间的秘密数字,然后让玩家通过输入猜测来猜出这个数字。程序会根据玩家的猜测给出相应的提示,直到玩家猜对为止。在猜对后,程序会告诉玩家共猜了多少次。 希望这个简单的游戏小程序能满足你的需求!如果有其他问题,请随时提问。
相关问题

写一个游戏小程序。

好的,下面是一个简单的猜数字游戏的小程序示例,它可以让用户猜一个随机生成的数字,直到猜中为止。 ```python import random def play_game(): number = random.randint(1, 100) guess = 0 count = 0 while guess != number: guess = int(input('Guess the number (1-100): ')) count += 1 if guess < number: print('Too low, try again.') elif guess > number: print('Too high, try again.') else: print('You got it! The number was', number) print('It took you', count, 'tries.') play_game() ``` 运行这个程序,会提示用户输入一个数字来猜。如果猜的数字比实际数字小,则程序会提示“太小了,请再试一次”;如果猜的数字比实际数字大,则程序会提示“太大了,请再试一次”;如果猜中了,则程序会提示“你猜中了!”并显示猜了多少次。 这只是一个简单的示例,实际上,一个游戏小程序可能会更加复杂,例如增加更多的游戏规则、关卡、图形界面等。

用代码写一个贪吃蛇游戏小程序

好的,以下是一个简单的贪吃蛇游戏小程序的代码,使用 Python 语言编写: ```python import pygame import random WIDTH = 500 HEIGHT = 500 BLOCK_SIZE = 20 pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT)) clock = pygame.time.Clock() class Snake: def __init__(self): self.body = [(WIDTH/2, HEIGHT/2)] self.direction = (1, 0) self.grow = False def move(self): head = self.body[0] dx, dy = self.direction new_head = (head[0] + dx*BLOCK_SIZE, head[1] + dy*BLOCK_SIZE) self.body.insert(0, new_head) if not self.grow: self.body.pop() else: self.grow = False def grow_snake(self): self.grow = True def draw(self, screen): for block in self.body: pygame.draw.rect(screen, (0, 255, 0), (block[0], block[1], BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE)) class Food: def __init__(self): self.pos = (random.randint(0, WIDTH-BLOCK_SIZE), random.randint(0, HEIGHT-BLOCK_SIZE)) def draw(self, screen): pygame.draw.rect(screen, (255, 0, 0), (self.pos[0], self.pos[1], BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE)) snake = Snake() food = Food() def game_loop(): game_over = False while not game_over: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: game_over = True elif event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_UP and snake.direction != (0, 1): snake.direction = (0, -1) elif event.key == pygame.K_DOWN and snake.direction != (0, -1): snake.direction = (0, 1) elif event.key == pygame.K_LEFT and snake.direction != (1, 0): snake.direction = (-1, 0) elif event.key == pygame.K_RIGHT and snake.direction != (-1, 0): snake.direction = (1, 0) # move and grow snake snake.move() if snake.body[0] == food.pos: snake.grow_snake() food = Food() # check for game over head = snake.body[0] if head[0] < 0 or head[0] >= WIDTH or head[1] < 0 or head[1] >= HEIGHT: game_over = True for block in snake.body[1:]: if head == block: game_over = True # draw everything screen.fill((0, 0, 0)) snake.draw(screen) food.draw(screen) pygame.display.flip() # update clock clock.tick(10) game_loop() pygame.quit() ``` 请注意,这只是一个简单的贪吃蛇游戏小程序,它可能不够完善,需要根据实际需求来完善。如果您有任何问题或意见,请随时提出。

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