Matrix4f BoneOffset; BoneOffset.SetZero();转换成Qt
时间: 2024-01-12 20:05:08 浏览: 73
在Qt中,如果您需要使用矩阵,可以使用QMatrix4x4类。QMatrix4x4类提供了一些方法来设置和操作矩阵。具体实现如下:
```cpp
QMatrix4x4 BoneOffset;
BoneOffset.setToIdentity(); // 将矩阵设置为单位矩阵
```
这里使用了QMatrix4x4类来代替Eigen库中的Matrix4f类。如果您需要对矩阵中的元素进行初始化,可以使用setTo函数或构造函数。
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FinalTransformation.SetZero();
在Qt中,您可以使用QMatrix4x4类的setToIdentity函数来将矩阵设置为单位矩阵,从而达到和Eigen库中的SetZero函数相同的效果。具体实现如下:
```cpp
QMatrix4x4 FinalTransformation;
FinalTransformation.setToIdentity(); // 将矩阵设置为单位矩阵
```
这里使用了QMatrix4x4类来代替Eigen库中的Matrix4f类。
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