strapi 过滤填充关系,给个例子

时间: 2024-02-16 07:35:03 浏览: 176
好的,关于 strapi 过滤填充关系的例子,假设有两个模型:Article 和 Author,一个 Article 可以有一个 Author,也可能没有。我们可以使用 strapi 进行填充查询,例如: ``` GET /articles?_populate=author ``` 这将返回所有 Article,并且每个 Article 的 author 字段将被填充为对应的 Author 记录。如果我们需要对结果进行过滤,可以使用以下语法: ``` GET /articles?author.name=John ``` 这将返回所有 Article,但 author 字段仅包含 name 为 "John" 的 Author 记录。这就是 strapi 过滤填充关系的基本用法。
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从fifo中读取YUV数据并填充到AVFrame中给个例子

好的,这里提供一个从FIFO中读取YUV数据并填充到AVFrame的简单示例代码: ``` // 打开FIFO文件 int fifo_fd = open("fifo.yuv", O_RDONLY); // 读取YUV数据 uint8_t* yuv_data[3]; int yuv_linesize[3]; int yuv_size = width * height * 3 / 2; yuv_data[0] = (uint8_t*)malloc(yuv_size); yuv_data[1] = yuv_data[0] + width * height; yuv_data[2] = yuv_data[1] + width * height / 4; yuv_linesize[0] = width; yuv_linesize[1] = yuv_linesize[2] = width / 2; read(fifo_fd, yuv_data[0], yuv_size); // 创建AVFrame对象 AVFrame* frame = av_frame_alloc(); frame->format = AV_PIX_FMT_YUV420P; frame->width = width; frame->height = height; av_frame_get_buffer(frame, 0); // 将YUV数据填充到AVFrame中 memcpy(frame->data[0], yuv_data[0], width * height); // Y分量 memcpy(frame->data[1], yuv_data[1], width * height / 4); // U分量 memcpy(frame->data[2], yuv_data[2], width * height / 4); // V分量 frame->linesize[0] = width; frame->linesize[1] = frame->linesize[2] = width / 2; // 释放YUV数据 free(yuv_data[0]); // 关闭FIFO文件 close(fifo_fd); ``` 这段代码假设YUV数据的格式为NV12,它将数据读取到一个大小为`width * height * 3 / 2`的缓冲区中,然后将YUV数据填充到AVFrame对象中。需要注意的是,AVFrame对象的linesize属性表示每行像素数据的字节数,因此在NV12格式下,U和V分量的linesize都是`width / 2`。

给一个JFrame使用画笔的例子

好的,以下是一个JFrame使用画笔的例子: ```java import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; public class PaintFrame extends JPanel { @Override public void paintComponent(Graphics g) { super.paintComponent(g); g.setColor(Color.RED); g.fillRect(10, 10, 50, 50); g.setColor(Color.BLUE); g.fillOval(70, 70, 50, 50); } public static void main(String[] args) { JFrame frame = new JFrame("Paint Frame"); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setSize(200, 200); PaintFrame panel = new PaintFrame(); frame.setContentPane(panel); frame.setVisible(true); } } ``` 在这个例子中,我们继承了JPanel类创建了一个自己的面板类型PaintFrame,然后重写了它的paintComponent方法,在这个方法里我们指定了画笔的颜色和形状,并设置了填充颜色。最后,我们创建了一个JFrame对象,将PaintFrame对象设置为它的内容面板,显示窗口。运行这段代码,就能够看到画出了一个红色的矩形和一个蓝色的圆形。
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