strapi 过滤填充关系,给个例子
时间: 2024-02-16 07:35:03 浏览: 176
好的,关于 strapi 过滤填充关系的例子,假设有两个模型:Article 和 Author,一个 Article 可以有一个 Author,也可能没有。我们可以使用 strapi 进行填充查询,例如:
```
GET /articles?_populate=author
```
这将返回所有 Article,并且每个 Article 的 author 字段将被填充为对应的 Author 记录。如果我们需要对结果进行过滤,可以使用以下语法:
```
GET /articles?author.name=John
```
这将返回所有 Article,但 author 字段仅包含 name 为 "John" 的 Author 记录。这就是 strapi 过滤填充关系的基本用法。
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从fifo中读取YUV数据并填充到AVFrame中给个例子
好的,这里提供一个从FIFO中读取YUV数据并填充到AVFrame的简单示例代码:
```
// 打开FIFO文件
int fifo_fd = open("fifo.yuv", O_RDONLY);
// 读取YUV数据
uint8_t* yuv_data[3];
int yuv_linesize[3];
int yuv_size = width * height * 3 / 2;
yuv_data[0] = (uint8_t*)malloc(yuv_size);
yuv_data[1] = yuv_data[0] + width * height;
yuv_data[2] = yuv_data[1] + width * height / 4;
yuv_linesize[0] = width;
yuv_linesize[1] = yuv_linesize[2] = width / 2;
read(fifo_fd, yuv_data[0], yuv_size);
// 创建AVFrame对象
AVFrame* frame = av_frame_alloc();
frame->format = AV_PIX_FMT_YUV420P;
frame->width = width;
frame->height = height;
av_frame_get_buffer(frame, 0);
// 将YUV数据填充到AVFrame中
memcpy(frame->data[0], yuv_data[0], width * height); // Y分量
memcpy(frame->data[1], yuv_data[1], width * height / 4); // U分量
memcpy(frame->data[2], yuv_data[2], width * height / 4); // V分量
frame->linesize[0] = width;
frame->linesize[1] = frame->linesize[2] = width / 2;
// 释放YUV数据
free(yuv_data[0]);
// 关闭FIFO文件
close(fifo_fd);
```
这段代码假设YUV数据的格式为NV12,它将数据读取到一个大小为`width * height * 3 / 2`的缓冲区中,然后将YUV数据填充到AVFrame对象中。需要注意的是,AVFrame对象的linesize属性表示每行像素数据的字节数,因此在NV12格式下,U和V分量的linesize都是`width / 2`。
给一个JFrame使用画笔的例子
好的,以下是一个JFrame使用画笔的例子:
```java
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
public class PaintFrame extends JPanel {
@Override
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
g.setColor(Color.RED);
g.fillRect(10, 10, 50, 50);
g.setColor(Color.BLUE);
g.fillOval(70, 70, 50, 50);
}
public static void main(String[] args) {
JFrame frame = new JFrame("Paint Frame");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setSize(200, 200);
PaintFrame panel = new PaintFrame();
frame.setContentPane(panel);
frame.setVisible(true);
}
}
```
在这个例子中,我们继承了JPanel类创建了一个自己的面板类型PaintFrame,然后重写了它的paintComponent方法,在这个方法里我们指定了画笔的颜色和形状,并设置了填充颜色。最后,我们创建了一个JFrame对象,将PaintFrame对象设置为它的内容面板,显示窗口。运行这段代码,就能够看到画出了一个红色的矩形和一个蓝色的圆形。
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