c++ case条件

时间: 2024-09-28 18:13:20 浏览: 34
在C++中,`case` 用于控制 `switch` 语句的选择结构。`switch` 语句通常与一个变量一起使用,这个变量应该有枚举类型或者整数类型。`case` 后面跟着一系列的常量表达式,每个表达式的值都会对应一个代码块,当程序运行时,会检查变量的值匹配哪一个`case`,如果匹配,则执行该`case`下的代码。 基本语法如下: ```cpp switch (variable) { case 常量1: // 当 variable 等于常量1时执行的代码 break; case 常量2: // 当 variable 等于常量2时执行的代码 break; // 可能还有其他 case... default: // 如果 none of the cases match, 则执行default后的代码(可选) break; // 或者这里可以省略 break 来防止无限循环 } ``` `break` 关键字用于跳出当前`switch`语句,而如果没有`break`,一旦找到匹配的`case`就会继续执行后面的`case`直到遇到`break`或`switch`结束。`default` 是一个可选的部分,它表示如果所有`case`都不匹配的情况。
相关问题

C++switch case

C++ `switch` case 是一种控制结构,用于基于不同的条件执行不同的代码块。然而,C++标准库在早期版本中对于处理字符串作为case标签存在限制,因为case后的值必须是编译时可确定的(即常量)。从C++11开始引入constexpr,允许通过 constexpr 函数或表达式实现这种情况,如引用[1]所示: ```cpp int toUnicode(const char* str) { return str[0] + (str[1] ? toUnicode(str + 1) : 0); } constexpr inline int U(const char* str) { return str[0] + (str[1] ? U(str + 1) : 0); } ``` 你可以用`U()`函数将字符串转换为整数值,然后在`switch`中依据这个整数值执行相应的代码块。 然而,`break`关键字在`switch`语句中的作用很重要,它用于终止当前的`case`分支并跳出整个`switch`结构。如果在一个`switch`内还有嵌套的`if...else`结构,`break`只会影响最接近它的`switch`,不会跳出外部的`if`语句,正如引用[2]所指出的那样: ```cpp switch (variable_to_compare) { case 'A': // 这里是当variable_to_compare等于'A'的代码 break; // 如果不加break,可能会继续执行下一个case // 其他case... default: // 当变量不在前面的case匹配时,执行这里的代码 break; } ```

C++ switch case

switch case 是 C++ 中的一种条件语句,用于根据不同的条件执行不同的代码块。它的基本语法如下: ```cpp switch (expression) { case value1: // code block 1 break; case value2: // code block 2 break; case value3: // code block 3 break; // more cases... default: // default code block break; } ``` 在 switch 语句中,expression 是一个表达式,根据该表达式的值,程序会跳转到匹配的 case 标签处执行对应的代码块。如果没有匹配的 case,则会执行 default 标签下的代码块(可选)。 每个 case 标签后面的代码块可以包含一系列语句,直到遇到 break 语句或者 switch 语句结束为止。break 语句用于跳出 switch 语句,防止执行其他 case 中的代码。 需要注意的是,expression 只能是整数类型或者枚举类型,每个 case 标签中的值必须是常量或者常量表达式。 希望这能解答你对 switch case 的问题!如果你还有其他问题,请继续提问。

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