c++ case条件
时间: 2024-09-28 18:13:20 浏览: 34
在C++中,`case` 用于控制 `switch` 语句的选择结构。`switch` 语句通常与一个变量一起使用,这个变量应该有枚举类型或者整数类型。`case` 后面跟着一系列的常量表达式,每个表达式的值都会对应一个代码块,当程序运行时,会检查变量的值匹配哪一个`case`,如果匹配,则执行该`case`下的代码。
基本语法如下:
```cpp
switch (variable) {
case 常量1:
// 当 variable 等于常量1时执行的代码
break;
case 常量2:
// 当 variable 等于常量2时执行的代码
break;
// 可能还有其他 case...
default:
// 如果 none of the cases match, 则执行default后的代码(可选)
break; // 或者这里可以省略 break 来防止无限循环
}
```
`break` 关键字用于跳出当前`switch`语句,而如果没有`break`,一旦找到匹配的`case`就会继续执行后面的`case`直到遇到`break`或`switch`结束。`default` 是一个可选的部分,它表示如果所有`case`都不匹配的情况。
相关问题
C++switch case
C++ `switch` case 是一种控制结构,用于基于不同的条件执行不同的代码块。然而,C++标准库在早期版本中对于处理字符串作为case标签存在限制,因为case后的值必须是编译时可确定的(即常量)。从C++11开始引入constexpr,允许通过 constexpr 函数或表达式实现这种情况,如引用[1]所示:
```cpp
int toUnicode(const char* str) {
return str[0] + (str[1] ? toUnicode(str + 1) : 0);
}
constexpr inline int U(const char* str) {
return str[0] + (str[1] ? U(str + 1) : 0);
}
```
你可以用`U()`函数将字符串转换为整数值,然后在`switch`中依据这个整数值执行相应的代码块。
然而,`break`关键字在`switch`语句中的作用很重要,它用于终止当前的`case`分支并跳出整个`switch`结构。如果在一个`switch`内还有嵌套的`if...else`结构,`break`只会影响最接近它的`switch`,不会跳出外部的`if`语句,正如引用[2]所指出的那样:
```cpp
switch (variable_to_compare) {
case 'A':
// 这里是当variable_to_compare等于'A'的代码
break; // 如果不加break,可能会继续执行下一个case
// 其他case...
default:
// 当变量不在前面的case匹配时,执行这里的代码
break;
}
```
C++ switch case
switch case 是 C++ 中的一种条件语句,用于根据不同的条件执行不同的代码块。它的基本语法如下:
```cpp
switch (expression) {
case value1:
// code block 1
break;
case value2:
// code block 2
break;
case value3:
// code block 3
break;
// more cases...
default:
// default code block
break;
}
```
在 switch 语句中,expression 是一个表达式,根据该表达式的值,程序会跳转到匹配的 case 标签处执行对应的代码块。如果没有匹配的 case,则会执行 default 标签下的代码块(可选)。
每个 case 标签后面的代码块可以包含一系列语句,直到遇到 break 语句或者 switch 语句结束为止。break 语句用于跳出 switch 语句,防止执行其他 case 中的代码。
需要注意的是,expression 只能是整数类型或者枚举类型,每个 case 标签中的值必须是常量或者常量表达式。
希望这能解答你对 switch case 的问题!如果你还有其他问题,请继续提问。