unity 下雨地面粒子
时间: 2023-09-11 14:03:01 浏览: 147
unity 下雨效果
在Unity中,可以通过使用粒子系统来实现下雨地面的效果。可以使用Sub Emitters子发射器模块来触发其他粒子效果,比如涟漪效果和水花效果。[1]如果在运行过程中,涟漪和水花效果一开始有,然后过了一段时间又没有了,这可能是因为当前粒子效果能够显示的最大颗粒数已经饱和了,需要修改主模块中的Max Particles值来增加最大颗粒数。[2]设置Max Particles的值可以控制粒子效果的数量,当达到设定的值后,为了保护计算机性能,会等待前一波的粒子效果消失后再生成下一波的粒子效果。这是一种保护性能的方法。[3]通过调整粒子系统的参数,可以实现下雨地面粒子效果。
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