const修饰指针对象时,怎么访问其成员
时间: 2024-09-24 08:13:19 浏览: 45
当使用 `const` 修饰指针对象时,它表示指针本身是一个常量,即不能修改该指针所指向的对象的地址。然而,如果指针指向的是常量数据(如 `const int*`),你可以通过该指针安全地访问其指向的常量成员。对于非常量对象的成员,由于`const`修饰的是指针,而不是对象,所以直接对指针操作不会改变对象本身的 `const` 属性。
例如:
```cpp
int x = 5;
const int* ptr = &x; // 指向常量整数
// 可以读取指针指向的值,因为是常量指针
const int value = *ptr; // value 现在是 5
// 不能修改指针,也不能修改它所指向的值
// *ptr = 10; 这会报错,因为尝试修改常量
// 但是可以修改指针指向的数据类型自身的成员
// 如果 x 是 class 类型并有 const 成员,如 const char* name,则能修改 name
if (ptr->name) {
std::cout << "Name: " << ptr->name << '\n'; // 安全地读取 name
}
```
相关问题
const 修饰指针
const 修饰指针可以有两种情况:
1. const 指针:const 可以放在 * 号的左边,表示指针所指向的值是常量,即不可修改。例如:
```cpp
const int* ptr; // ptr 是一个指向常量整数的指针,指针的值可以修改,但是指向的值不可修改
```
这意味着你不能通过 `*ptr` 修改指针所指向的值,但是可以修改指针本身。
2. 指针常量:const 可以放在 * 号的右边,表示指针本身是常量,即不可修改。例如:
```cpp
int* const ptr; // ptr 是一个指向整数的常量指针,指针的值不可修改,但是指向的值可以修改
```
这意味着你不能修改指针的值,但是可以通过 `*ptr` 修改指针所指向的值。
需要注意的是,const 修饰的是指针本身或者指针所指向的值,并不代表指针所指向的对象本身是常量。如果你希望同时将指针本身和指针所指向的值都定义为常量,可以将 const 放在 * 的左右两边:
```cpp
const int* const ptr; // ptr 是一个指向常量整数的常量指针,指针的值和指向的值都不可修改
```
const修饰指针指向的对象,指针可变,指针指向的对象不可变
const修饰指针指向的对象时,指针可变,但指针指向的对象不可变。这意味着通过该指针可以修改指针本身,但不能通过该指针修改所指向的对象的值。
当使用const修饰指针时,可以通过该指针读取所指向对象的值,但不能修改它。这样可以保在程序中不意外地修改了不应该被修改对象。
下面一个示例:
```
int num = 10;
int* const ptr = # // const修饰指针,指针本身不可变
*ptr = 20; // 可以修改指针所指向的对象的值
// ptr =; // 错误,不能修改指针本身
const int* const constPtr = # // const修饰指针和指向的对象,都不可变
// *constPtr = 30; // 错误,不能修改指针所指向的对象的值
// constPtr = nullptr; // 错误,不能修改指针本身
```
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