java设计模式有哪些
时间: 2024-07-24 14:00:36 浏览: 78
Java中几个常用设计模式
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Java 设计模式是一组被广泛接受的最佳实践,它们描述了如何解决常见软件设计问题。这些模式提供了一种结构化的解决方案,使代码更易于理解、复用和维护。Java 中常见的设计模式可以分为三大类:创建型模式、结构型模式和行为型模式。
1. 创建型模式(Creational Patterns):
- 单例模式(Singleton)
- 建造者模式(Builder)
- 抽象工厂模式(Abstract Factory)
- 原型模式(Prototype)
2. 结构型模式(Structural Patterns):
- 外观模式(Facade)
- 桥接模式(Bridge)
- 组合模式(Composite)
- 责任链模式(Chain of Responsibility)
- 迭代器模式(Iterator)
- 备忘录模式(Memento)
- 适配器模式(Adapter)
- 策略模式(Strategy)
- 组合模式(Composite)
3. 行为型模式(Behavioral Patterns):
- 观察者模式(Observer)
- 状态模式(State)
- 模板方法模式(Template Method)
- 空闲状态模式(Idle State)
- 访问者模式(Visitor)
- 责任链模式(Chain of Responsibility,之前提到了,此处不重复)
- 命令模式(Command)
- 解释器模式(Interpreter)
- 中介者模式(Mediator)
- 过滤器模式(Filter)
这些模式不仅仅是 Java 所特有的,它们适用于许多编程语言和设计场景。学习和理解这些模式可以帮助你在编写高质量、可扩展的软件时做出更好的决策。如果你对某个特定模式感兴趣,我可以深入解释或提供相关示例。
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