CreateThread怎么休眠和启动
时间: 2024-10-06 12:06:23 浏览: 29
在C++中,`CreateThread` 是Windows API的一部分,用于创建一个新的线程执行指定的函数。然而,这个API本身并不直接支持睡眠(让线程暂停)或唤醒(恢复线程)。你需要使用Windows API中的其他函数来实现这些功能。
如果你想让新创建的线程暂停一段时间,你可以在线程开始执行之前调用 `Sleep` 函数。例如:
```cpp
#include <windows.h>
DWORD WINAPI MyThreadFunction(LPVOID lpParam) {
// 假设lpParam是一个包含延迟时间的参数
DWORD delay = static_cast<DWORD>(reinterpret_cast<LPVOID>(lpParam));
Sleep(delay); // 线程暂停delay毫秒
// 进行后续操作...
}
int main() {
DWORD threadId;
LPVOID param = reinterpret_cast<LPVOID>(5000); // 指定5秒的延迟
if (CreateThread(NULL, 0, MyThreadFunction, param, 0, &threadId)) {
// 如果创建成功,主线程继续
// ...
WaitForSingleObject(threadId, INFINITE); // 主线程等待子线程结束
} else {
// 创建失败处理...
}
CloseHandle(threadId); // 关闭线程句柄
return 0;
}
```
在这个例子中,`MyThreadFunction` 中的线程会在被创建后暂停5秒钟。`WaitForSingleObject` 可以用来阻塞主线程直到子线程结束。
如果你想要在线程内部控制睡眠,可以在适当的时候调用 `Sleep`。但是要注意的是,`Sleep` 是在当前线程上执行的,而不是在新创建的线程中。
至于如何“启动”线程,实际上当你调用 `CreateThread` 并传递适当的函数指针和参数时,线程就已经启动了。`CreateThread` 返回一个线程标识符(`threadId`),你可以用它来管理线程,比如通过 `CloseHandle` 来关闭线程。
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