c++蛋仔派对游戏代码

时间: 2024-03-04 08:47:22 浏览: 103
C++蛋仔派对游戏代码是一个基于控制台的简单游戏,玩家需要通过键盘输入来控制游戏角色,躲避下落的蛋仔并尽可能多地捡起蛋仔。以下是一个简单的示例代码: ```cpp #include <iostream> #include <conio.h> #include <windows.h> using namespace std; bool gameOver; const int width = 20; const int height = 20; int x, y; // 游戏角色的坐标 int eggX, eggY; // 蛋仔的坐标 int score; // 得分 enum Direction { STOP = 0, LEFT, RIGHT, UP, DOWN }; Direction dir; void Setup() { gameOver = false; dir = STOP; x = width / 2; y = height / 2; eggX = rand() % width; eggY = rand() % height; score = 0; } void Draw() { system("cls"); // 清空控制台 for (int i = 0; i < width + 2; i++) cout << "#"; cout << endl; for (int i = 0; i < height; i++) { for (int j = 0; j < width; j++) { if (j == 0) cout << "#"; if (i == y && j == x) cout << "O"; else if (i == eggY && j == eggX) cout << "E"; else cout << " "; if (j == width - 1) cout << "#"; } cout << endl; } for (int i = 0; i < width + 2; i++) cout << "#"; cout << endl; cout << "Score:" << score << endl; } void Input() { if (_kbhit()) { switch (_getch()) { case 'a': dir = LEFT; break; case 'd': dir = RIGHT; break; case 'w': dir = UP; break; case 's': dir = DOWN; break; case 'x': gameOver = true; break; } } } void Logic() { switch (dir) { case LEFT: x--; break; case RIGHT: x++; break; case UP: y--; break; case DOWN: y++; break; } if (x >= width) x = 0; else if (x < 0) x = width - 1; if (y >= height) y = 0; else if (y < 0) y = height - 1; if (x == eggX && y == eggY) { score++; eggX = rand() % width; eggY = rand() % height; } } int main() { Setup(); while (!gameOver) { Draw(); Input(); Logic(); Sleep(10); // 控制游戏速度 } return 0; } ``` 这段代码实现了一个简单的蛋仔派对游戏,玩家通过键盘输入控制游戏角色的移动,躲避下落的蛋仔并捡起蛋仔得分。游戏界面使用控制台进行绘制,通过不断更新角色和蛋仔的坐标来实现动画效果。游戏结束条件为玩家按下"x"键。

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