如何实现存取dll中的结构体
时间: 2024-03-21 18:40:32 浏览: 69
要访问 DLL 中的结构体,需要进行以下步骤:
1. 在 DLL 中定义一个结构体,可以使用全局结构体或静态结构体。
2. 在 DLL 中定义一个导出函数,该函数将返回结构体的指针。
3. 在客户端应用程序中,使用 LoadLibrary 函数加载 DLL,并使用 GetProcAddress 函数获取导出函数的地址。
4. 在客户端应用程序中,调用导出函数以获取指向结构体的指针。
5. 通过指针访问结构体中的成员数据。
下面是一个示例代码:
在 DLL 中定义一个结构体:
```c++
// dll.h
typedef struct _MYSTRUCT {
int nValue;
char szText[256];
} MYSTRUCT;
extern MYSTRUCT myStruct;
```
在 DLL 中定义一个导出函数:
```c++
// dll.cpp
#include "dll.h"
MYSTRUCT* GetStruct()
{
return &myStruct;
}
```
在客户端应用程序中加载 DLL 并获取导出函数的地址:
```c++
// client.cpp
#include <windows.h>
#include <iostream>
#include "dll.h"
typedef MYSTRUCT* (*GetStructFunc)();
int main()
{
HINSTANCE hDll = LoadLibrary("mydll.dll");
if (hDll == NULL) {
std::cout << "Failed to load DLL" << std::endl;
return -1;
}
GetStructFunc getStructFunc = (GetStructFunc)GetProcAddress(hDll, "GetStruct");
if (getStructFunc == NULL) {
std::cout << "Failed to get function address" << std::endl;
return -1;
}
MYSTRUCT* pStruct = getStructFunc();
std::cout << "Value: " << pStruct->nValue << std::endl;
std::cout << "Text: " << pStruct->szText << std::endl;
FreeLibrary(hDll);
return 0;
}
```
需要注意的是,结构体的成员变量和类型需要在 DLL 和客户端应用程序中保持一致,否则会导致内存错误。
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