用记录型信号量实现哲学家进餐问题死锁解决方案:规定奇数号哲学家先拿他左边的筷子,然后再去拿右边的筷子;偶数号哲学家则相反。给出伪代码
时间: 2023-12-03 09:47:25 浏览: 140
下面是使用记录型信号量实现哲学家进餐问题死锁解决方案的伪代码:
```
const int n = 5; // 哲学家个数
Semaphore chopsticks[n] = {1, 1, 1, 1, 1}; // 筷子信号量,初始值为1
Semaphore mutex = 1; // 互斥信号量,初始值为1
void philosopher(int i) {
while (true) {
think(); // 思考
if (i % 2 == 0) { // 偶数号哲学家先拿右边的筷子
wait(chopsticks[(i + 1) % n]); // 等待右边的筷子
wait(mutex); // 进入临界区
wait(chopsticks[i]); // 拿起左边的筷子
} else { // 奇数号哲学家先拿左边的筷子
wait(chopsticks[i]); // 拿起左边的筷子
wait(mutex); // 进入临界区
wait(chopsticks[(i + 1) % n]); // 等待右边的筷子
}
eat(); // 进餐
signal(chopsticks[i]); // 放下左边的筷子
signal(chopsticks[(i + 1) % n]); // 放下右边的筷子
signal(mutex); // 离开临界区
}
}
```
在上面的代码中,`chopsticks` 数组表示筷子的信号量,每个筷子的初始值为1。`mutex` 表示互斥信号量,初始值为1。`philosopher` 函数表示哲学家的行为,其中 `i` 表示哲学家的编号,从0开始。在 `philosopher` 函数中,哲学家会先思考一段时间,然后尝试拿起左边或右边的筷子(根据自己是奇数号还是偶数号哲学家),如果成功拿起了一只筷子,就等待另一只筷子;如果同时拿起了两只筷子,就可以进餐。最后,哲学家会放下两只筷子,然后继续思考。在拿起和放下筷子的过程中,需要使用互斥信号量来避免竞争条件。这样,就可以避免死锁问题的发生。
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